文化創意產業前景8篇

時間:2024-01-20 16:24:04

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文化創意產業前景

篇1

摘要:三亞市文化創意產業園的發展,是近幾年三亞市正推行的總部經濟模式的典型之一。三亞市文化創意產業的發展給三亞經濟帶來新的增長點,本文研究其發展對總部經濟的具體作用。

關鍵詞:作用;文化創意產業;總部經濟

一、 三亞市文化創意產業發展的機遇

(一) 地理位置上的發展機遇

三亞市在產業發展中,東部產業開發已趨飽和。三亞主打熱帶濱海旅游產業,近年產業結構單一的矛盾愈發突出,產業升級迫在眉睫,空間上,只有西部尚存巨大潛力。

(二) 政策上的機遇

相繼出臺《關于加快三亞文化產業發展的決定》、《三亞統籌城鄉全面建設小康社會發展戰略研究》,、《關于推進海南國際旅游島建設發展的若干意見》、《三亞城市總體規劃(2008-2020年)》把創新創意產業作為了三亞產業提升的發展目標。

(三) 資金上的支持

2012年7 月 13 日三亞市決定對文化產業進行深化發展,至2017年總投入50億元,發展旅游業。政府出臺相應的財政與稅收補貼政策,例如2013年2月出臺《三亞市動漫產業發展財政補貼實施細則》。

(四) 發展總部經濟的機遇

近年三亞為促進產業升級,出臺多項政策鼓勵總部經濟發展。在政策上是引導那些對產業基礎依賴程度相對低的服務業企業,如金融、保險、會計、物流、咨詢等企業,避免發展大型制造業所帶來的的環境、資源等問題。

二、三亞市文化創意產業發展現狀

(一) 各項文化創意產業園區的建立

1、 三亞市創意產業園

三亞創意產業園規劃建設的包含了5項主導功能,分別是創意產業、高新技術產業、會展業、教育培訓和港口物流,另外一個旅游度假輔助功能。核心起步區主要項目有20個,其中政府投資項目8個。

2、 其他創意園

另外,也納入創意園區管理的還有高科技農業園區、漁貨港物流園區、文化名鎮服務業園區以及梅山產業園區等。

3、 海螺姑娘創意文化園

“南海海螺姑娘”被列入三亞市28個非物質文化遺產之一;是海南首個海洋藝術創意文化產業,位于三亞市吉陽鎮高新技術產業園區內,總投資達3.2億元人民幣。

4、 文化項目

在建設國際旅游島的大背景下,大量文化產業項目被逐步引入三亞市。例如天涯不夜城、南中國影視文化生態園、檳榔河國際文化鄉村旅游度假區內的黎族傳統文化博覽區、“夢里黎鄉”農家樂、客棧、“亞龍灣森林公園;三亞藝術團、海棠秀劇目以及智天慧海等項目。

5、三亞市動漫產業基地

2008年5月,海南省動漫產業基地在三亞掛牌運行。目前三亞動漫產業基地已有60余家國內外知名企業、機構簽約入駐,形成了動漫影視、文化傳媒、婚慶、養老服務、網絡科技、智慧旅游、數字影像等七大新興智慧產業集群。

(二) 文化創意產業發展中的難題

1、 基礎設施建設問題

三亞市土地價格較高,使得大量企業由于由于規劃用地區的拆遷工作進展緩慢,使得企業無法即時進行開發。其次,創意產業園的相關優惠政策不具體、明確,以及對企業進入條件等的限制政策,使得創意產業園區的配套硬件建設工程建設較慢。

2、資金問題

三亞市乃至帶個海南省金融業發展都比較滯后,企業獲取資金的渠道以及數額都有限。另外,文化創意產業以政府單一投資為主,相應的商業化運作公司還不具備市場營運能力,同質化競爭非常嚴重,造成了資金的浪費。

3、人才問題

文化創意產業需要大量的專業性高級人才,或者相應的高校作為智力支撐。但三亞市一方面相關的人才缺失嚴重,另一方面,相應的高校建設也較晚或者空白。

4、政策體系不完善

在文化創意產業園的管理體制上,同時成立多個管理機構對其進行管理。另外,三亞市乃至帶個海南省對文化創意產業的相關知識產權保護立法缺失。

5、 相關與支撐產業有待發展

文化創意產業上游的支撐產業包括教育、金融產業,以及下游品牌策劃與營銷產業、物流業等都處于初級階段。旅游業等相關產業需要進一步深化發展。

三、文化創意產業對總部經濟的作用

(一) 文化創意園區促成了總部經濟發展的雛形

從企業總部聚集的規律上看,企業總部必然在城市功能強、配套服務條件好、資源配置方便的區域聚集。文化創意產業園區由新興產業發展區、融資綜合服務區、科技匯集孵化區、生活配套服務區共同構成,正是企業總部落戶的最佳。

(二) 文化創意園為總部經濟帶來了資金支持

文化創意產業園區建設以開發戰略性新興產業為主,是技術性密集產業,在項目起步階段就有規模經濟效益,使其成為資本洼地,對國內外的資本有具大的吸引力。

(三) 文化創意園為總部經濟吸引了人才

總部經濟要有大量的專業人才,目前三亞市人才引進與流失都是問題。而文化創意產業園區是智力型總部經濟落戶的最佳地。

(四) 文化創意園為總部經濟的生態環境作出貢獻

三亞市總部經濟目標是以引進現代服務業企業總部為主。而文化創意產業建設都以生態型為前提,三亞創意產業園被稱為“藍色硅谷”,辦公區的建設都是以世界一流的生態標準下完成。

(五) 文化創意園為總部經濟發展提供了產業基礎

總部經濟的發展需要發展配套的綜合化現代化服務業,而經濟結構失衡是制約三亞總部經濟的重要問題。而文化創意產業的集聚效應,能大力推動三亞市現代服務業的發展,提升三亞市產業結構層次。

(六) 提高了三亞市總部經濟吸引力的整體城市形象

三亞在因其特有的自然地理優勢、黎族民族文化優勢、稅收財政金融等政策優勢,在文化產業上有其獨特的差異性優勢。而文化創意產業的發展大力推動三亞市的民特色文化產業,有利于提升城市整體形象。

四、三亞文化創意產業發展的建議

(一) 重視文化創意產業的戰略地位

三亞要打造文化后發優勢,需重視文化創意產業的戰略地位,視其為未來經濟的重要支柱和經濟發展新引擎。同時政府應在財稅政策上、高新技術補貼政策上、人才激勵機制上、對外貿易優惠政策上,制定針對文化創意企業制定具體的法律法規和實施細則。

(二) 政府在資本方面出力

三亞市可運用國家和地方政府信用,進行市場化操作,提供綜合金融服務的政策性金融,同時吸引民間社會資本,大力發展金融業。在本地金融機構與金融業務的不斷豐富與發展的同時,發揮區位優勢,吸引本省、周邊省市及、東盟各國的資本進入,為吸引周邊國家區域總部落戶提供資本。

(三) 重視三亞市民族特色與文化創意產業的結合。

三亞不缺少文化資源,而是缺少將文化資源打造成文化資本的創造力。要結合本土的優勢民族與傳統文化,打造富有三亞黎族民族特色又與現代文化、國際文化接軌的文化創意產業,屬于三亞市的地方品牌。在文化品牌的保護體制上,完善知識產權制度,保護歷史文化、非物質文化,以保持三亞特色文化。

(四) 吸引并培養創意人才

三亞市建立更為廣泛的辦學機制,一方面提高本土居民的整體受教育水平,另一方面,派遣學者或企事業單位人員去高校或國外學習與培訓,建立人才儲備機制。建立一套外國人才推進計劃,引入并培養一批國際性高科技人才,同時建立能留住人才的人才激勵機制。

(五)政府管理體制改革

進一步理順政府與企事業單位的關系,政府只做好監管職能,并建立高效便利的辦事機構。另外完善相關的土地、資本、稅收相關的條例,做到政策上的透明與公正,做好政策的實施的監管及對企業的評估,避免造成優惠政策與資源的浪費。(作者單位:三亞學院)

課題來源:三亞學院青年項目

篇2

【關鍵詞】文化創意產業 大數據 產業鏈

一、引文

隨著我國經濟增長速度的放緩,轉變經濟發展方式、促進產業結構優化升級已成為當前經濟發展的主要任務。文化創意產業作為第三產業的重要分支,產業融合度高,創新意識強,對于推動產業結構升級具有重要作用。近幾年我國的文化創意產業發展迅速,大量創意產業園區的興建加快了文化創意產業發展的步伐。但文化創意產業快速發展的同時也暴露出一些問題,導致了文化創意資源的大量浪費。大數據技術作為互聯網的最新發展,已被應用到很多行業中去。本文試圖從大數據的視角,為解決文化創意產業資源整合提供一些思路。

二、文化創意產業資源整合中存在的問題

為提高國家文化軟實力,建設文化強國,各地都在加大文化投入,促進文化創意產業發展。但文化創意產業快速發展的同時也暴露了一些問題。創意產業園區是當前各地發展創意產業的最佳模式,但很多產業園區定位不清,管理能力欠佳,園區的開發建設缺少綜合規劃和明確的產業發展方向,很多產業園區是借創意產業之名來進行寫字樓開發。創意產業的初衷就是要培育中小企業,促進文化大發展大繁榮,達到“百花齊放”的局面,縱觀創意產業園區的發展歷程,中小企業在各種商業競爭之下喪失了最后的凈土。

與發達國家的文化創意產業相比,我國的創意產業還沒有形成完整高效的文化創意產業鏈。產業內各種資源的整合,使不同企業之間相互配合形成一定的產業鏈,才能為整個創意產業的發展提供源源不竭的動力。

三、文化創意產業資源的“大數據化”

繼云計算、物聯網和移動互聯網后,大數據成為信息和互聯網行業的研究熱點。大數據就是從各種結構化、半結構化和非結構化數據中,快速獲取有價值信息的能力。大數據有四個特點:一是數據總量大,目前大數據的最小單位一般被認為是TB數量級,;二是數據類型多,包括了結構化、非結構化和半結構化數據;三是數據的價值密度很低;四是數據產生和處理的速度非常快。

文化創意產業最顯著的特征是強調個人的創造力,這種創造力激發了新的產品和市場需求,沖破了傳統資源的硬約束,將各種資源轉化為資本經營。文化創意產業的核心是創意,即人的創造力,當創造力成為主導資源時,資源的內涵和外延得到了更廣更深的拓展,一座古樸落后的古城、一則簡單的民間傳說等均成為了有用的資源。

當人的創造力成為主導生產要素時,文化創意產業資源的來源和渠道擴寬了,資源的種類和數量變得異常龐大,而在眾多的資源中如何尋找有價值的信息以及如何充分實現人的創造力成了最為關鍵的環節,而大數據技術恰好滿足的以上的需求,大數據的核心就是從各種各樣的數據中快速獲取有價值的信息。因此將大數據技術應用到文化創意產業資源的整合中既是基于二者本身的特性又是基于現實的需求。

四、基于產業鏈視角的大數據平臺的構建

文化創意產業鏈需要抓住的主要環節包括:內容、渠道、媒體、需求,其中媒體和渠道的作用對于創意產業而言的重要性要大于其他傳統行業,創意產業的價值必須依賴全方位的渠道才能完整傳遞。厲無畏認為創意產業的基本價值鏈主要有內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷渠道和消費者等主要環節。要實現文化創意產業某一行業資源的整合只需要將該行業產業鏈上各個環節的資源充分利用即可。基于文化創意產業的產業價值鏈,首先應構建產業鏈實現的基礎性大數據平臺,基礎性大數據平臺的構建主要是為完整的創意產業價值鏈的形成提供基礎性支撐,其功能主要包括知識產權咨詢,人力資源服務,金融服務,網絡信息及基礎設施等。在基礎性大數據平臺的基礎上構建基于行業的產業價值鏈的產業鏈大數據平臺,其主要功能是對產業鏈上的各個環節進行整合,包括內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷渠道和消費者等。通過產業鏈大數據平臺實現各個環節資源的整合和調動,從而實現行業資源的整合。

五、基于產業關聯視角的大數據平臺系統的構建

基于產業價值鏈視角的大數據平臺的構建只是實現了對某一文化創意行業資源的整合。然而文化創意產業位居所有傳統產業的高端,具有較強的產業關聯性,是產業融合度較高的產業,因此要想充分整合文化創意產業資源,應基于產業關聯的視角進一步構建大數據平臺系統。大數據平臺系統的構建是基于產業關聯即各產業之間的技術經濟聯系,其主要功能是統籌資源在各個行業之間的分配。

六、結語

隨著文化創意產業的快速發展,發展中的問題也逐漸暴露出來,文化創意產業資源存在大量的浪費現象。基于文化創意產業資源的特性和大數據技術的特征,本文對從大數據的角度為解決資源整合問題提供了思路:首先基于產業鏈的角度構建文化創意產業某一子行業的大數據平臺,該平臺的構建解決了這一子行業的資源整合問題;然后基于產業關聯的角度構建了覆蓋多個行業的大數據平臺系統,該系統的構建從社會整體的角度解決了資源整合問題。

參考文獻:

[1]周松峰.城市文化創意產業園發展現狀與前瞻[J].福建江夏學院學報,2012,02.

[2]張心源,李白楊.大數據的概念技術及應用[J].創新科技, 2013,09.

篇3

1、涵義

各國對文化創意產業的描述各有不同,英國是首個提出文化創意產業概念的國家,并將創意產業界定為從個人創造力、技能和天分中獲取發動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發和運用,可創造潛在財富和就業機會的活動[1];美國將文化創意產業稱之為版權產業;日本則將文化創意產業歸納為制造、開發、包裝和銷售信息產品及其服務的產業。

2、范圍

根據對文化創意產業的不同描述,各國對產業范圍的界定也有所不同。英國的創意產業分為13個行業,包括廣告、建筑、藝術和文物交易、工藝品、設計、時裝設計、影視、互動休閑軟件、音樂、表演藝術、出版、軟件和計算機服務、電視廣播[1];美國的版權產業分為四大類:核心版權產業、交叉版權產業、部分版權產業及邊緣版權產業[2]。日本的文化創意產業則包括內容制造產業、休閑產業和時尚產業三大類[3]。

二、國外文化創意產業發展現狀

1、文化創意產業產值

英國2008年創意產業的增加值占全國增加值總額的5.6%,其出口總額為173億英鎊,相當于貨物和服務出口額的4.1%。2010年,182100個創意公司在跨部門的商業部門登記注冊,占登記公司總數的8.7%。同年7月至9月,在230萬的就業機會中,近130萬由創意產業提供。創意產業所創造的產值已經占到英國國內生產總值的7%以上,總創意產業就業人口近200萬,位居各產業之首,創意產業成為僅次于金融服務業的第二大產業。[4]2004年,在美國20個最大的標準大都市統計區中,有11個大都市區的創意企業、機構與組織超過1萬家。2005年,全美的創意企業上升到57.8萬家,占總數的4.4%;創意產業的就業人口為290萬人,占總數的2.2%。日本的創意產業一直處于上升趨勢,2006年文化創意產業生產總值為462億元人民幣,2007年增長到526億元人民幣,增長幅度為14%。各國文化創意產業生產總值的逐年上升,及其在就業方面做出的巨大貢獻,預示著文化創意產業在經濟發展中的巨大潛力。

2、各國政府在產業發展中的作用

文化創意產業的發展離不開政府的支持,為有效促進創意產業的發展,英國政府成立文化媒體暨體育部、創意產業特別工作小組,組建跨政府部門行動小組,以協調各部門通力發展創意產業。此外,英國稅務部門、海關總署及創意產業科技和創新網絡、創意優勢基金、創意俱樂部等中介機構為創意產業提供各項稅收、法律、財政、商業、專業技能服務、業務培訓等的扶持。美國政府注重對版權產業知識產權的保護,設立了美國國際知識產權聯盟、版權辦公室、版權稅審查庭及負責有關知識產權方面國際貿易談判的貿易代表署等部門,并設立隸屬于政府部門的工作小組,加強版權的監督與保護。[5]日本政府成立了知識財富戰略本部、民間的內容產品海外流通促進機構、戰略性設計活用研究會、文化產業調查會、日本設計與經濟研究小組等相關政府部門,以全面促進文化創意產業的發展。

3、文化創意產業發展政策

為鼓勵有才能的人將創意轉化為經濟動力,英國政府出版多部文件,為中小型企業和個人提供資金支持,出版"Bankingonahit"手冊,指導相關企業或個人從金融機構或政府部門獲得投資援助;出版"Good Practice in Financing Creative Business",向金融機構與國會提供創意產業在資金運用方面的問題,并推薦相關機構對創意產業的投資。還成立英國國家科技藝術基金會,吸引非財政資金發展創意產業。在政策法律上,美國先后頒發了版權法、跨世紀數字版權法、電子盜版禁止法、財產權和著作權法、合同及準合同方法、信任關系和反不正當競爭方法等版權保護法規,形成了全球創意產業保護范圍最廣、相關規定最為詳盡的法律體系。日本頒布文化藝術振興基本法、東京觀光產業振興計劃、知識財產戰略大綱、知識財產基本法、知識財產推進計劃、內容產業振興政策、新產業創造戰略、著作權中介業務法等,以保障文化創意產業的順利發展。

三、各國發展文化創意產業的經驗特色

為形成發展創意產業的長效機制,英國政府強調實行培養商業性人才的教育戰略,從幼兒抓起,對孩子進行創意教育,培養學生的創造能力。幼兒教育以培養創造力為核心;中小學教育培養學生的創造性思維;大學以就業為目標,設置多樣化的課程來培養學生的能力。美國建立產業園區,成為首個以園區形式發展創意產業的國家,其在園區建設和經營方面獨具特色。由政府主辦的園區不斷吸引企業、教育機構及社會團體,最終發展成為創意園區集團,形成了注重聚集效應和完善產業鏈條的產業群落。日本注重以動漫產業帶動文化創意產業的發展,為企業出口動漫產品提供商業保險,設立共計460萬美元的基金支持小型動漫和游戲工作室的發展[6]。強調向世界推廣中國和韓國無法模仿的日本特有的價值。

四、國外發展文化創意產業的經驗

1、政府扶持文化創意產業的發展

為推動文化創意產業的發展,各國政府紛紛成立行政部門及各類行業協會,專門指導文化創意產業的相關工作,與此同時政府注重對文化創意產業的理論和實踐方面的研究,成立研究中心,協助編制各類宏觀策略,確立文化創意產業的發展方向,主動營造適合產業發展的基礎環境。

2、政策法律規范文化創意產業的發展

在規范文化創意產業發展方面,出臺相關政策及法律文件,一方面為文化創意產業的發展提供政策支持,如稅收政策、融資政策、文化創意產品出口扶持政策等等,引導各類文化創意產業健康發展;另一方面積極保護企業及個人的知識產權,加強立法,從法律層面上保障創意人才的合法權益,激發其投入創作的積極性。

3、投資主體多樣化

各國除政府投資文化創意產業的發展之外,還有各類其他資金來源注入文化創意產業的發展,如文化創意產業基金、藝術基金、公司和個人捐助等等,共同形成了多元化的投資主體。非公有制資金的注入,一方面解決了政府財政投入不足的尷尬局面,另一方面活躍了文化創意產業市場,營造了良好的投資環境。

4、創意教育儲備創意人才

創意人才是實現文化創意產業發展的決定性力量,為給文化創意產業發展提供源源不斷的動力,各國將目光放在教育上。一方面從學生抓起,在各大、中、小學中開設創意教育課程,進行創意實踐活動;另一方面對文化創意產業從業人員進行創意培訓。與此同時,將教育與就業緊密結合,不僅能培養出產業需要的人才,而且能弱化就業壓力,使學生創作出高質量的作品。

此外,以園區形式促進產業發展,以重點產業促進整體產業的提升,充分結合本國的政治、經濟、文化環境,都成為文化創意產業發展的重要手段,并為我國文化創意產業的發展提供寶貴經驗。

參考文獻:

[1]王霞霞.創意在文化產業發展中的重要性[J].新疆藝術學院學報,2010,8(1):94-97

[2]劉潤生,佟賀豐,李薇,張澤玉.美國文化創意產業發展研究[J].中國科學技術信息研究所,2007:1-6

[3]張欣,高長春.中日創意產業發展比較分析[J].現代日本經濟,2010,(3):51-57

[4]DCMS.Creative Industries Economic Estimates.9 December 2010:5-8

[5]張勤.美國版權產業及其對外貿易透視[J].海淀走讀大學學報,2005,(1):59-62

篇4

【關鍵詞】中國 韓國 文化產業 文化創意產品貿易 國際競爭力

一、中國文化創意產品貿易發展現狀

(一)文化產品貿易額增長快速,市場占有率擴大,國際貿易地位逐漸提高

根據《2010創意經濟報告》的數據來看,2008年中國在世界文化貿易中的比重達到21%,成為名副其實的全球第一大文化產品出口國。

2011年中國文化核心產品進出口總額為199.1億美元,同比增長21.4%,貿易順差174.9億美元。從表中可以看出,1992年到2008年我國文化產品出口額呈穩步增長狀態的,特別是在2001年到2008年這一階段增長速度尤為明顯。但就整體貿易而言,發展空間還有很大。

(二)我國的主要文化創意產品貿易依然存在逆差

1.在商業演出方面,中國具有國際水準的表演團隊出國表演的平均收入還不到四千美元,比如雜技芭蕾舞《天鵝湖》,每一場的收入也只不過才3萬美元,而我國一年的海外商演總收入還不如太陽馬戲團的年收入。2.在圖書進出口方面,中國的圖書行業一年只有6000萬美元左右出口額,多年來,我國的圖書進口量與出口量一直是10:1的嚴重逆差狀態。3.近年來中國電影市場火爆,雖然內地電影市場票房一路飆升,但海外電影票房卻是一片慘淡,票房不過幾千萬元人民幣。從進出口量上來看,中國在2000年到2014年之間進口影片超過4300部,而出口電影只有幾十部,貿易逆差很是驚人。

存在貿易逆差的主要文化創意產品不只是在圖書,商業表演和影視劇行業,還普遍存在于音像制品,網絡游戲和動漫行業,并且逆差都非常大。

二、韓國文化創意產品貿易發展現狀

(一)韓國的文化產業發展迅速,文化產品銷售額逐年增長,對外出口量也是不斷擴大

2005年韓國的主要十大文化產業領域包括游戲,漫畫,音樂,出版,廣播,電視,電影,廣告,角色和教學娛樂等發展快速,僅當年的銷售額就高達437億美元,較上一年增加了13.3%,約占到韓國GDP的6%,遠遠高出中國的3%,而世界的平均水平才4%。在2007年,韓國國內文化產業銷售額達到58.61萬億韓元,與2002年相比,這五年間增長了7.3%,同年,文化產業總的銷售額占到GDP的6.5%,總的附加值占到GDP的2.6%。

(二)韓國文化產業核心產品貿易量始終處于逆差,整體發展薄弱

韓國文化產業核心商品從2002年到2008年這七年間出口額就增長了210%;而在進口額上,從2002年到2008年進口額都遠大于出口額,可以看出韓國文化核心產品貿易逆差嚴重。

三、中韓文化創意產品貿易的國際競爭力比較分析

綜上所述,中國文化產業近些年在整體上發展迅速,進出口貿易量不斷增加,國際競爭力大大提高。特別是在產品設計服務,廣告,新媒體,藝術產品,古董等創意產品的出口在不斷增長,勢頭強勁。韓國與中國相比,整體上的發展略遜與中國,中國還有一項優勢創意產品,那就是印刷品,并且是增長較快的一項產業,而韓國雖然印刷品也得到發展,競爭力上升,但還遠不及中國,增長率也不及中國的高。中韓兩國有其自身的發展基礎和資源,近幾年中韓的文化產業發展很快,出口額也在不斷上升,國際競爭力顯著提高,市場前景廣闊。

提高中國文化創意產品競爭力的對策

(一)加快并鞏固文化創意產業的集群建設,發揮其集群效應,贏得規模經濟。結合自身發展優勢,打造出完整的、高效的、專業的產業鏈條,實現規模經濟最大化的戰略目標。

(二)重視本土化發展,打造具有本土特色的名品品牌。我國要加強對文化創意產業的投資,努力發揮本土優勢,結合大眾需求,打造出自己的文化創意產品品牌。

(三)加大對文化創意產業專業人才培養。應該加大對專業人才的培養,有針對性培養,尤其是要具有國際水平的高端人才,復合型人才,還有營銷人才。

(四)加強法律建設,完善文化創意產業相關的政策法規。要制定差異性文化產業政策以適應不同地域的文化,加大對文化發展的政策扶持力度,把理論與實踐相結合。

(五)加快文化創意產品“走出去”,擴大文化創意產業國際影響力。要加快步伐扶持一批具有中國特色的文化創意產品,打造民族文化,使其成為核心的競爭力,

參考文獻:

[1]金兌炫.韓國文化產業國際競爭力研究[D].北京:對外經貿大學,2010.

[2]江曼.我國影視文化產業出口的現狀分析及對策研究[D].北京:經濟貿易大學,2014.

篇5

[關鍵詞]河南省;藝術創意;產業發展;研究分析;可持續發展

[中圖分類號]F121 [文獻標識碼]A [文章編號]1005-6432(2014)8-0091-02

1 引 言

藝術的發展具有自身獨特的規律和特征,另外,商業的發展,同樣也有自身的特色所在。合理地將藝術與商業進行結合,將是全面促進藝術創意產業可持續發展的一個關鍵性的對策方案。藝術創意,指的是作者在進行藝術創作之時,運用自身的主觀意圖以及主觀想法,針對藝術的表現手法、創作動機以及象征性意義等進行獨特的定義。另外,藝術創意也是一個藝術創作人員自身創作價值的完美體現。藝術創意在藝術領域當中是通過獨特的藝術思維來進行文化生產的一種具體方式,同樣的,也是當前時代大眾文化消費的一個必然產物,對于人們發展以及生存將起到關鍵性的作用和意義。藝術創意與藝術創新之間有著一定的區別,藝術創意主要指的是表達創作者自身的思想和情感,而藝術創新則主要是針對藝術領域當中的不斷開拓進取。當前時代藝術創意產業有著較好的發展前景,深入的對其可持續發展的對策和具體方案進行研究,對于很好的促進藝術創意產業穩步前景有著關鍵性的作用。

2 藝術創意產業概念以及背景分析

針對藝術創意產業的相關概念以及產業的背景進行探析,將是全面的探討河南省藝術創意產業可持續發展對策的關鍵性環節。首先,創意經濟的相關概念是由德國著名的經濟學家、史學家熊彼特的在1912年提出來的。在當時,熊彼特就曾經指出現代化經濟發展的根本性動力并不是勞動力以及資本,而是創新。而創新的關鍵點,就在于現代化信息以及知識的不斷產生、使用以及傳播。根據其觀點,創意產業應該是為人們的生活提供藝術性的、文化性的以及具有一定娛樂價值的服務項目。一些與創意產業相關的產品,諸如表演藝術、視覺藝術、電視電影以及錄音制品等,都是創意產業當中的重要產品。同時,如果深入的進行研究和分析,則會進一步發現創意產業的相關服務項目可以說占據了人們生活中的巨大部分比重,存在于現代化生活大的每一個角落當中。在創意產業當中,發展的關鍵點就在于創新以及與現代化商業發展的良好結合,這將是今后創意產業發展的兩個基本方向。

藝術創意產業,是對文化創意產業之中的藝術性創意進行研究的一項內容。其研究和發展的重點就在于藝術領域當中的相關理論和發展經驗歸納與總結。以此為基礎和依據,不斷地發現和尋找藝術創意產業發展的基本思路和方式,為今后的工作奠定堅實的基礎條件。總體而言,藝術創意產業與現代化文化相互結合,是學術發展的一個重要要求,并且對今后的社會實踐以及科學創新都有著重要的作用。藝術創意產業的發展以及相關概念提出,有其獨特的時代背景。當前的時代是一個信息化時代,一些視覺文化以及媒介的革命,已經是在很深的層次之上對人們的生活形成了影響,并且在無形的對人們生活方式和閱讀習慣帶來巨大變革。現代化的人們不再像以往一樣運用傳統的方式來進行傳媒,而是運用網絡、電視以及新媒體帶來快速的、信息化的生活享受。現代化平臺具有幾個顯著特征,即圖像化、音像化、信息化以及視覺沖擊力強。在未來的經濟競爭當中,其本質就是綜合文化競爭力以及藝術的競爭,所以對于藝術創意產業而言還需要很好的對當前時代的需求以及消費的需要、文化建設的需要等進行分析,根據時代的背景提出可持續發展的對策與方案。

藝術創意產業為人們提供大量的與藝術相關的、與文化相關的產品以及服務項目,包括我們生活當中常見的歌劇、戲劇、歌舞和電影、游戲以及繪畫雕刻等,都是藝術創意產業當中的核心內容。藝術創意產業主要是以大眾文化的審美形態為發展的基礎,旨在為滿足大眾文化的需求、服務大眾的娛樂要求,并且在藝術創意產業當中,其文化的特征與一般類型的藝術文化有著本質性區別,其更多的是強調社會文化以及藝術等,與娛樂的結合。現代化的社會發展與大眾審美色彩有著緊密的結合和深刻的內在聯系,并且在大量的社會活動當中都有大眾審美文化的色彩在其中。對于藝術創意產業而言,還需要將具有審美藝術形態的文化特征與現代化生活結合在一起,使得并不具有藝術特征的文化可以蘊涵更加深刻的、更加飽滿的審美內涵,進而被大眾所喜愛以及接受。

3 河南省藝術創意產業可持續發展的對策分析

根據上文針對文化藝術產業的相關概念以及時代背景進行探析和研究,可以對現代化文化藝術產業的相關內容與關鍵點有著全面的掌握。下文將針對河南省藝術創意產業可持續發展的基本對策和方向進行概述式的分析,旨在更進一步的推動藝術創意產業的前景,為現代化的工作奠定堅實的發展基礎。

正如上文所闡述的,藝術有著自身獨特的發展規律,同樣商業也有自身的發展特征。適當保持兩者之間發展的張力,達到一種內部邏輯的和諧,將是全面的解決藝術創意產業與商業之間存在沖突和矛盾的關鍵點,并且也是促進藝術不斷向前發展的一個重要內容。藝術與商業之間的關系存在有兩面性的特征,要求藝術創意產業在發展的歷程當中適當的保持與商業之間的張力,也正是促進當前階段藝術創意產業可持續發展的重點工作環節。

主要的來講,藝術創作應該有以下幾個方面特征和規律:首先,藝術的創作是藝術品與藝術創意之間的完美結合,并且也是意象的完美統一。而在藝術創作當中,還需要以非理性的思維作為主導思想,注重想象以及創作靈感在整個創意過程當中的應用。對于藝術創作者而言,也需要具有自身鮮明的情感以及個性,生活體驗,也是藝術創作當中必不可少的一個環節,所以總體而言,藝術創作是創作者自身個性以及生活相互結合的一個作用過程,只有很好地符合和遵循藝術創作與發展的基本規律,才能夠創作出具有極高藝術價值的、不朽的藝術作品,進而推動和促進藝術創意產業的不斷向前發展。

對于商業而言,也需要很好的遵循自身的發展規律。資本擴張是不斷地促進商業進步與繁榮發展的關鍵點。但是,在藝術創意產業當中,過分的追求經濟效益,過分的商業化發展,則會導致一種不均衡的發展局面,對于藝術創作而言,也有著較大的不良影響。當藝術的發展逐步的往商業化以及世俗化等方向發展之時,一些過度的商業運作以及商業性的工作,則會進一步的打破藝術創作的基本規律,打破其內在的發展特征和原則。藝術創意的產業化運作以及經營,會使得商業過分的追求經濟利潤,而忽略了藝術創作的本質特點,并且使得資本邏輯在藝術創作之中沒有節制的擴散,最終對整個藝術創作形成了極大的不良影響。資本的邏輯思維控制了藝術的創作邏輯,并且也遮蔽了藝術的根本內涵以及精神思想,掩蓋了藝術創作的基本規律,進而使得藝術創作失去了原有的生命力,顯得毫無活力可言。

一是資本的邏輯思維,在一定程度之上破壞了人們的藝術思維和創造性的思想,而資本的邏輯思維,則進一步的取代了藝術方面所獨有的形象思維。藝術形象思維,總體而言是將藝術創作的意境與形的完美結合,而不是與資本的結合,這一點非常關鍵。只有很好地把控了藝術創作的根本性原則,才能夠在當前時展的背景之下很好的促進藝術創意產業的可持續發展,并且在藝術制作之上不斷地出現杰作。當藝術的創作過度的與資本以及經濟利潤相互結合之時,則會導致藝術由原本的高尚、優雅而變得低俗,失去了藝術本應該具有的旺盛的生命力,并且失去了自身的崇高性,變得毫無價值和意義可言。所以,針對藝術的資本化經營,則會進一步導致藝術作品變得更加平面化、普通話、淺薄化以及庸俗化,失去了自身的高雅特征。另外,藝術商品會逐漸地變成普通商品,以往旺盛的活力以及價值將會不復存在,而逐漸地變成了一種低俗的、沉淪的商品。

二是藝術創作的過程和其創作的思維,應該更多的是依靠創作者本身的直覺和思想靈感等,同時結合創作者自身的頓悟以及想象等重要思維形式。一個完美的、杰出的藝術創作應該是從非理性的思維角度出發,從中捕捉到生活的點點滴滴,捕捉到各個細小的信息,進而將信息進行編碼以及重組,最終形成一個完美的藝術作品。但是,從商業運作的角度出發來進行藝術創作,則會過分的追求利潤和經濟效益的最大化,從一種利益的角度出發對藝術創作的資本進行盤算和比較。這其中有著重要的差別。通過直覺和創作靈感進行藝術作品的制作,更多的需要藝術創作者本身的個性以及自由,是一種超越了功利性的思維表現,但是從商業資本的邏輯角度出發進行藝術創作,則完完全全是一種功利性的思維。這兩者存在著本質上的差別。如果兩者發生了激烈的碰撞,則會導致藝術失去了生命力和活力,在商業資本等思維邏輯之前敗下陣來。

所以,對于當前階段的河南省藝術創意產業的可持續發展而言,如果過分的注重商業炒作,過分的進行資本運作,則會進一步的抑制藝術創意的生命力以及藝術家的創造靈感,這一點在本質之上是違背了藝術創作的內在規律的。如果將商業化的成分過分的加入到了藝術創意產業當中,則會導致藝術成為一種完全的交易商品,沒有內在價值可言。藝術與資本在內涵之上,其實是水火不容并且勢不兩立的。過分的藝術沖擊不僅會打破商業與藝術之間應當保持的張力,還會使得藝術品失去價值。只有很好地保持了藝術與商業之間的張力,才能夠促進藝術創意的不斷發展,并且實現藝術的興旺發達,推動藝術創意產業的可持續發展。

4 結 論

綜上所述,根據對現代化藝術創意產業的基本內涵以及相關的概念和背景進行全面探究,從實際的角度出發深入地論述了藝術創意產業發展的基本前景以及其與商業存在的內在價值,同時,也詳盡的分析了藝術創意產業與商業之間應當保持的一種張力,全面的探析了藝術創意產業與商業運作之間的內在含義以及本質上的區別聯系,保證藝術與商業之間的聯系可以建立在一種平衡的基礎之上,為了更進一步促進藝術創意產業的可持續發展,為當前階段的藝術創作不斷前進奠定堅實的基礎條件,并且使得藝術可以在更加具有價值和內涵的層面之上影響人們的生活、熏陶人們的情感。

參考文獻:

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[2] 林清文.論城市園林設計當中的現代藝術的展現[J].中國園林,2008(3).

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篇6

關鍵詞:創意產業;民間傳統工藝;生產力

中圖分類號:J528 文獻標識碼:A 文章編號:1005—5312(2012)27—0287—01

一、創意產業背景下,民間傳統工藝的發展意義

我國政府提出發展創意產業的思路,希望通過競爭模式的改變將創意產業打造成未來最具發展潛力的都市型產業。但創意產業作為一種由文化理念、情感投入、創新設計等多種非物質要素所構成的產業形式,要想有長遠和穩定的發展前景,需要具有鮮明的民族個性和文化特質,從世界各國發展創意產業的實踐看,他們都十分注重從民間的傳統文化資源中挖掘內容,通過各種保護和生產方式,將民間傳統工藝保護與文化創意產業結合起來,一方面積極通過對多樣性、高文化附加值的產品開發,不斷的以特色開拓本國乃至國際市場,另一方面也是在積極發揮產業發展對民間傳統工藝保護傳承以及對本民族文化沿襲弘揚的帶動作用。

二、創意產業背景下,民間傳統工藝的發展思路

(一)對民間傳統工藝的保護傳承方式進行有效開發

民間傳統工藝植根生長于傳統農業社會,而隨著經濟的發展,社會意識形態的變遷,民間傳統工藝正逐漸隨著舊有生活方式和生活習慣的消失而越來越舉步維艱。盡管近幾年來民間傳統工藝由于政府和民間機構的努力而受到人們的關注,但目前對其展開的工作大多還停留在靜態保護、單方面投入的層面上,未能真正提高其自身在當代社會中的生命力,因此,如果能以民間傳統工藝的文化內涵和工藝技術為基礎,進現代產業化開發,在推動民族優秀傳統文化的發展和完善具有中國特色的創意產業的發展之間形成有效溝通,既可以使民間傳統工藝借助新的載體傳承延續,又能為新興的創意產業發展拓展新項目。

(二)對民間傳統工藝的設計創新進行有效探索

目前國內民間工藝品的生產工藝、材料選擇、外觀樣貌大多仍然停留在古老傳統的原始傳承狀態,并沒有沿著時代的發展而有所改進或是變化,而隨著社會經濟的發展,一方面,民間傳統工藝小眾式、少量化的生產狀態已經不能滿足工業社會規模化、批量化的產品開發需求;另一方面,人們(尤其是年輕人)思想的變化,給民間傳統工藝提出了新要求——既要體現本土元素,將傳統理念、民俗文化和人文情感融入其中,又不能忽視時展帶來的生活方式的改變和審美觀念的變化。因此,要對民間工藝進行行之有效的開發,就需要特別注重在材料選擇、工藝開發和外觀設計上進行再在思考,將民間工藝的傳統樣式和現代產品的設計理念結合,積極開發出適合現代生活和現代審美的新產品。

(三)對民間傳統工藝的市場化實踐進行有效探索

創意產業作為一項具有強大創新資源和創新動力的現代產業模式,對市場資源、文化理念、工藝技術等有著極強的整合能力,將民間傳統工藝作為一種具有文化意義的生產力納入到創意產業的發展體系中,使其成為一種可以批量生產的文化實踐,以創意產業的思維方式,促使其在設計創新、生產管理、銷售推廣等方式進行變革,民間傳統工藝才有被市場和藝術創作重拾的可能,也才能在現代社會中得到更多的生存發展空間和延續再生的價值。

目前雖然已有不少民間工藝品已經進入了市場,但是大多還沒有建立起有效的產業機制。一方面,進入市場的產品大多較為盲目并且缺乏競爭力;另一方面,民間傳統工藝在從單純的民俗文化向市場資本的轉化中,其文化價值和經濟價值是一個難于把握的平衡——過度追求經濟價值容易使其文化扭曲變質;而只注重保護不注重開發又容易使其偏離民眾生活,所以在這個開發過程中,正確的理論引導和實踐探索非常重要。

三、結論

隨著中國社會經濟的快速發展,物質生活水平的逐漸提升使得人們對精神審美的需求越來越高,人們對于物質的需求越來越多的呈現出多層次、多元化的傾向。將民間傳統工藝作為生產生活方式和文化傳承發展的媒介載體,也作為一種在歷史文化、民族地域等方面都有著鮮明特色的生產力參與到創意產業中加以發展,才會使我國創意產業在世界各國的創意產業中保持鮮明的個性,提高國際核心競爭力。同時,也可以更好的保護傳承民族藝術,傳播繁榮民族文化,塑造發展民族品牌。

本文章來源于2011年度江西省社會科學藝術學項目“基于非物質文化遺產保護的創意產業開發研究——以青陽腔為例”課題編號 :YG2011037

參考文獻:

篇7

關鍵詞:發展;創意;瓶頸;措施

文化創意產業是目前世界上一種較為新興的產業,是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。

1 中國文化創意產業現狀

作為一個古老的國度,中國擁有令世界驚嘆的文化底蘊,擁有世界各國無法比擬的文化傳統,但是為什么文化創意產業在我國的發展還是相對的滯后,為什么彈丸之大的韓國、日本,或是一些歷史并不悠久的發達國家,如美國、澳大利亞等卻擁有風靡全世界的文化創意產業,動漫、網游、3D商業片等等。但是在中國這個文明古國,滿眼看到文化創意元素或產品基本是舶來品,不得不引人深思。任何一種文化創意活動,都要在一定的文化背景下進行,但創意不是對傳統文化的簡單復制,而是依靠人的靈感和想象力,借助科技對傳統文化資源的再提升。但在中國現在因為體制的問題,在人才教育創新,政策體制保障及新興科技運用方面與歐美、韓日差距不小。從2005年起,受英國、美國、澳大利亞、日本等國文化創意產業思潮的影響,我國大陸也吹響了發展文化創意產業的“集結號”,文化創意產業呈現出集群發展。隨著北京、上海建立其文化創意產業集聚區,其他城市紛紛效仿,各類文化創意產業園區如雨后春筍般出現。目前我國業已形成首都創意產業集群、長三角創意產業集群、珠三角創意產業集群、滇海創意產業集群、川陜創意產業集群及中部創意產業集群等六大文化創意產業集群和數目眾多、發展模式不盡相同的文化創意產業園區,促進了我國文化創意產業的迅速發展。截止“十一五”規劃結束,我國的文化創意產業獲得了極大的發展。基本實現了“十一五”規劃中確定的文化創意產業增加值占GDP比重超12%的目標。

2 博物館與文化創意產業

作為公益性的文化場館,博物館進行產業化的開發與運作,在現在還未能在全國有效的開展起來,更不要提文化創意產業的生根發芽。但是文化創意產業對于博物館這個有著深厚文化底蘊的場所卻是使她保持活力的一個重要推手,如果只是教條的走展陳研究的老路子,博物館必將被歷史的長河所掩埋。

2.1 博物館文化創意產業的發展方向

筆者以為,以現在的社會發展趨勢,創意已經是產業化進程中的一個核心問題。文化產業自然亦是如此。博物館擁有第一手的文博信息,擁有最讓人垂涎的文物資源,這個就是博物館在文化創意產業發展的最大支撐。筆者認為,根據歐美、韓日等國的發展趨勢來看,利用高科技,開發文博藏品的市場價值,實現文博藏品的經濟與社會利益的雙豐收,是以后博物館文化創意產業發展的一個重要方向。

2.2 博物館文化創意產業的發展途徑

根據筆者在博物館的經驗,現階段我國的實際狀況,很多歐美國家的博物館融入市場的做法是行不通的,所以完全照搬歐美的文化創意產業的形式不科學的,同時,因為博物館的特殊性和敏感性,其他行業的經驗很多也是無法實現的,所以這個就需要我們博物館人自己開拓探尋新的途徑。第一、與市場主體合作,引進新技術、新理念,系統開發具有創新意義的新文化、文博產品。第二、利用博物館藏品的數據庫資源,開發其網絡價值。利用文博場館的優勢,以及現階段社會對于收藏藝術品的熱度,可開發文物鑒別軟件、文物識別軟件、文物市場價值研究軟件系統等。第三、利用博物館也是旅游景區的一份子的特點,針對旅游市場的特點,開發引進一些有創意、有價值的旅游項目,結合博物館特點,進行市場化運作。

3 制約發展的瓶頸

毫無疑問,文化創意產業對于博物館的發展是很重要的,但是目前除去故宮博物院、南京博物院等大型的博物館擁有較為雄厚的財力、人力資源,可以發展的博物館的文化創意產業,以一些國家二、三級博物館為代表的地方博物館對于文化創意產業的發展確實比較滯后,當然制約發展的瓶頸也是多方面的。

以淮安市博物館為例,淮安市博物館,作為國家二級博物館、國家4A級景區,是一座地方綜合性歷史博物館,是淮安市的文物收藏、陳列和考古研究中心。創建于1959年,館藏文物豐富,分陶瓷器、玉石器、青銅器、錢幣、書畫等諸多門類。館藏文物達3萬多件,其中國家一級文物有76件,二級文物38件。但是作為一個地市級博物館,目前想要發展文化創意產業全面很多困難。

(1)財政的制約。現在的博物館主要是公益性的事業單位,主要是納入國家財政體系。以淮安市博物館為例,現在其所有支出全部為財政撥款,所有收入全部上繳財政,實現零余額賬戶,單位基本沒有自主的財力。眾所周知,文化創意產業的發展是需要一定的資金投入,而在大部分的地市級博物館與淮安市博物館的情形是一樣的,很多時候連考古經費都無法落實,哪有充足的經費進行產業開發呢?

(2)人才的匱乏。博物館的人才引進主要是以陳列、考古、研究的專業技術人員為主,缺乏專業的市場開發研究型人才。如淮安市博物館的專業技術人員占了單位的80%。同時因為市場對于博物館文化產業的相對漠視,關注此方面的市場人才也較為匱乏。

(3)政策的傾向性。地方政策的支持對于博物館發展文化創意產業也是特別重要的。政府的政策可以對一個產業起到很好的導向和保障作用,對于產業的做大做強具有極大的推動作用。淮安市目前雖然比較支持文化創意產業,也撥付了一定的經費進行支持,但是對于保障性的政策和法規缺失比較匱乏,只有清河區出臺了《鼓勵和扶持文化創意產業園區發展的若干意見》等相關的政策,但是對于文博單位發展文化創意產業的政策市一片空白,這樣讓文博單位對于政策的走向性難以把握,使得對于發展文化創意產業的顧慮重重。

4 解決的建議

這些提出的問題是困擾文博單位發展文化創意產業的瓶頸,如何解決,筆者結合淮安市博物館等地市級博物館的特點提出以下幾點建議:

第一,解決人才問題。從地市級博物館的現狀來說解決該類人才問題主要有兩個辦法。其一,通過公開招聘,從社會上選擇具有專業人才。其二與地方的高等院校進行全面的合作,從本單位選擇合適的人員到高等院校進行深造,利用院校的教育資源,培養人才。

第二,解決經費問題。這一點根據各地的特點不同,解決的方法不同,一些財政比較寬裕的市,可以以申請財政支持為主,而以淮安目前的地方財政狀況,財政無法解決,筆者認為如此只有走引資的路線,尋找市場合作伙伴,進行合作,尋求資金。

篇8

【關鍵詞】文化創意企業;智力資本;外部智力資本

1 文化創意企業外部智力資本利用的主要制約

文化創意企業在運行與發展過程中,不僅需要企業內部的文化產業管理人才團隊,尤其需要借助企業之外的文化創意人才、文化經紀人、文藝創作者、相關領域專家學者等智力資源及其創意,并將之轉化為本企業的人力資本和創意資本。當前文化產業中文化創意企業對外部智力資本的利用,雖然已經探索出許多成功的經驗,但仍然存在諸多難以逾越的困境與難題,這些問題構成了文化創意企業外部智力資本利用的現實制約。

第一,難以獲取。目前,中國文化創意產業尚處于起步階段,文化創意企業普遍存在創意人才匱乏的局面。據調查,我國文化創意產業的從業者以設計類、策劃類和編輯類等專業類職位居多,分別達到了45.36%、13.4%、18.56%,三者共計達到77.26%;從年齡結構來看,目前文化創意產業的從業人員近八成年齡在20-25 歲之間,從業年限在兩年以內的超過七成,3-8年的約占兩成,8年以上的不足一成。[1]這就造成文化創意的專門人才、技術從業者居多,而真正具有原創能力的文化創意人才較為匱乏,形成對文化產業發展的人才制約。此外,文化創意人才職業門類復雜,體制內就業與自由職業并存,也增加了文化創意人才流動的困難。當前,高等學校、科研院所、藝術創作機構吸納了大多數文化創意人才,文化體制改革的不充分、他們的工作性質決定了個人創意既是個體的,同時也是單位的,將雙重屬性的文化創意加以市場化需要克服知識產權上的糾紛,也造成文化創意人才的身份制約。對于從事自由職業的文化創意人才來說,文化創意可以實現自由流動,但又受制于自由職業者的職業習慣、文化市場營銷能力及文化創意的可市場化程度,這也構成文化創意進入市場的瓶頸及現實制約。

第二,有效激勵不足。創意無價,如何界定創意的回報與績效需要借助后期市場營銷推廣及市場收益。文化創意的獲取處于文化產業鏈的上游,文化創意處于文化產業鏈的最前端,在尚未具備市場化前景的情況下,貿然選擇投資也是有所顧忌的。市場前景難以預測,造成有效激勵不足。以文學與電影產業鏈為例,一部文學作品改編為電影涉及到創意、編劇、制作、拍攝、營銷、廣告、音樂、道具、燈光、場地等眾多環節,在電影產業的投資中,創意購買僅是極為細小的支出與投資,凝結文化創意者幾年、十幾年乃至幾十年心血的作品往往體現不出其在文化產業鏈中的價值。

第三,內外智力資本的融合困難。企業內部與外部智力資本的融合的困難:一是,因為文化創意是具有知識產權性質的精神產品,文化創意的設計一般具有個性化、獨立性特點,具有原創性與原生性不易、而復制性簡單的特點,極易被模仿和被復制。二是,文化創意企業缺乏開放、活潑的企業文化,對企業智力資本中的關系資本、結構資本注意不夠,也影響到智力資本的內外融合。張慧穎、呂爽的研究表明,智力資本四個維度中,只有外部社會資本對突破式創新具有顯著的正向影響,說明外部網絡往往能給企業帶來全新的商業機會[2],但文化創意企業對此關注明顯不夠。

2 文化創意企業外部智力資本利用的創新途徑

首先,創新獲取外部智力資本的方式。外部智力資本的獲取方式應在直接引進、消化吸收、招標購買的基礎上,拓展獲取方式,提高利用效益,構建基于自主創新的文化創意策劃及設計體系。具體說來,在文化協同創新中,著重發掘、發現文化創意者的作用,將產學研合作進一步發展為政產學研人合作,既發揮政府對文化產業的規劃和指導作用,也要充分發揮社會各界文化創意者的角色和作用。通過高薪聘請、兼職工作、柔性引進、項目合同制、簽約使用等各種方式,可以實現智力資本的由外變內。

其次,健全外部智力資本有效利用機制。在文化創意產業中創新外部智力資本的交易、激勵、利用機制與模式,需要熟識大眾文化的流行機理。一是構建文化創意人才智庫,儲備文化創意人才與創意資源,突破文化創意產業發展的人才瓶頸與創意資源匱乏。二是,充分發揮市場化的力量與手段,構建文化創意的交易市場,有序、公平的市場交易有助于文化創意產品的流動和轉移。三是,創新外部智力資本激勵機制,一個文化創意從萌生到市場化往往要經歷漫長的沉淀和大眾認可,智力資本激勵應該將薪酬激勵與效益激勵、版權激勵與股權激勵、長期激勵與短期激勵相結合,既保證文化創意者的基本權益,也保證預期收益的比例。

再次,重視基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育。構建基于文化創意人才勝任力模型的創意文化人才培訓機制,通過頂崗實習與輪崗培訓實現人才與資本對接。文化創意類專業均是實踐性很強的專業,在校的理論學習與企業的實習鍛煉都是不可或缺的學業成長環節。一般情況下,文化創意類專業學生在大三年級即要進入企業見習,大四可以有半年時間整體進入企業實習,學生的畢業設計與學位論文都可以在企業完成。形成學生進入企業頂崗實習與企業員工輪崗培訓的對接機制,可以對內部智力資本進行培育。

3 小結

本文對如何創新文化創意企業外部智力資本利用、構建良好的外部智力資本利用機制與環境進行了分析。為化解文化創意企業外部智力資本利用中的難題,創新外部智力資本利用途徑、健全外部智力資本利用的激勵機制、構建基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育模式,對文化產業發展及文化創意企業生存發展至關重要。文化創意企業外部智力資本利用的創新,可采取政產學研人合作,充分發揮兼職性及社會創意人才的智力資本作用,也可以采取直接引進與柔性引進相互結合,延長文化產業鏈進行深度融合創新等措施。在健全外部智力資本有效利用機制方面,應著力構建文化創意人才智庫,儲備文化創意人才與創意資源;構筑外部智力資本的交易平臺;創新外部智力資本激勵機制。文化創意企業尤其應重視基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育。

【參考文獻】

推薦期刊
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