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首先,可以提高信息的采集效率,擺脫了傳統的信息收集方式,收集的時間短,可以很大程度上提高信息采集時的準確性和高效性,利用計算機完成難度很大的信息采集。利用傳統的采集方式,不僅浪費時間而且需要人工進行收集和整理,工作量非常的大,整個信息采集下來效率非常低。準確性相對于計算機信息管理不高。采用計算機技術對信息進行采集和整理完全可以非常快捷而且節省人力資源。其次,現代計算機信息管理技術和傳統信息處理有一個很大的優勢就是:利用計算機進行信息處理可以大大的增加信息的空間。網絡技術可以讓信息在很方面的進行隨時隨地相關的分享和進行信息的傳遞。在很大程度上保證了科技信息管理的有效性。最后,計算機信息管理完全的保證了信息的儲存與傳輸;不同的信息經過不同的處理形成不同的信息方式,經過計算機處理形成電子文件,可以使信息更好的存放和必要地傳輸。便于存儲和傳輸,這在很大程度上實現了現代信息管理。
2計算機應用中的問題
2.1管理人員技術問題計算機信息管理需要有計算機方面的經驗和科技信息管理技術。我國現在從事科技信息管理的工作人員在計算機信息管理操作水平普遍較低,有很大一批管理工作人員沒有熟練掌握計算機,對計算機信息管理技術更是無從下手。在這種情況下,嚴重限制了網絡信息管理的發展和實時的使用,使科技信息管理水平達不到標準化的要求。
2.2管理軟件的問題我國科技行業雖然取得了飛躍式的成就,但是和國外的有些國家相比還有非常大的差距,我國很多的信息管理軟件都是從我國外進口過來的,我國自主研發的技術還不是很成熟,在很多方面需要技術上的更新和信息管理中的調整。另一點,一些應用軟件和計算機不兼容,這也給科技信息管理帶來了很大的障礙。
2.3安全性危機問題信息管理在互聯網中應用中的過程中有一個安全性的問題,現在計算機網絡的開放性很大,很多資源也都進行免費的共享,這就在很大程度上給信息帶來了很大的安全隱患,這些安全性問題包括:被破壞、修改和偷竊等危險的事情。現在網絡攻擊的很厲害,網絡病毒更新的也很快,網絡對信息管理的安全隱患也越來越大。
3計算機應用中的措施
3.1增強素質,提高技能在進行信息管理技術中,除了對員工進行素質的培訓外更重要的是對信息管理工作人員進行管理技術的培訓,加強工作人員的技術工作的強度,使他們有更多的時間和機會對日常信息管理技術進行鍛煉,達到管理的要求。在對員工培訓的基礎上,還需要聘請一些有關專業人士對管理體系進行調整和管理。
3.2計算機問題的規范管理一些信息管理軟件和計算機不兼容和文件格式不對,對于這種情況,有關部門可以制定出相關的制度,根據制度使計算機進行規范化管理,運用統一的格式,減少繁雜的文件格式,為計算機提供一個共融的環境。
3.3提高安全意識信息管理中有很大的信息涉及到隱私和機密,為了防止黑客攻擊和病毒的入侵,可以在計算機中裝入應用防護軟件和防火墻技術,對數據加密也是一個不錯的辦法。多方面對信息進行保護。對于涉及到機密文件應該運用有針對性的保護手段,比較穩妥的進行相應保護。日常生活中要提高防范意識。
4結束語
1997年,南山實驗學校在全國學科“四結合”教改試驗總課題組的指導下,啟動了小學語文“四結合”試驗,開始了新型教學結構下創新教育的改革與探索。
2001年11月,全國信息技術與課程整合現場觀摩交流會在南山實驗學校舉行。南山實驗學校推出的10個優秀實驗課贏得前來觀摩的每一位專家、學者和教師代表的贊嘆。
學生是最大的教育資源
年輕的南山實驗學校時時有驚喜。青年教師余虹的小學二年級語文綜合課《脫險的葉形魚》,其新穎活潑讓很多觀摩教師感動得熱淚盈眶。她的學生那樣率真自然,她的課堂那樣活躍熱鬧。在她的課上,學生通過互聯網搜集了許多資料,然后給全班同學朗讀;學生不時地把小手舉得高高的,提些千奇百怪的問題。余虹微笑著,不斷地夸孩子“你真聰明!”“你讀得真棒!”
可在最初,圍繞這堂課展開的爭論最多也最激烈。沒有專門的識字練習,這還是語文課嗎?學生那么活躍,課堂紀律如何保證?……但實踐很快證明,孩子們上互聯網查資料,認識的字非常多;孩子們愛提問,腦子轉得飛快,學習效果非常好。
教育專家靳家彥聽完這堂課,興奮不已。他說,兒童就是天生的學習者、提問者。如果課前孩子有10個問題,下課時這10個問題都解決了,于是沒有問題了,但這節課也許不是最好的課。余虹的課不但讓學生在學習過程中獲得了成功的體驗,還突破了傳統的孤立式教學,將識字、閱讀、作文等教學環節有機地結合了起來。
南山實驗學校校長李先啟常說,師生是共同學習的伙伴。在新的時代,學生不再是“傳道、授業、解惑”中的被動者,而是學習的主體。要牢固樹立“生本理念”,使學生成為最大的教育資源。多年的“四結合”試驗正在證明,從信息技術與學科教育整合入手,創造新型教學結構,實現教育思想、教學觀念的根本變革,正是當前深化教育教學改革、實現創新教育的理想切入點。
技術不再是計算機教師的專利
南山實驗學校教改的步伐快而堅定。小語“四結合”試驗啟動后,多功能計算機室、校園信息網絡系統相繼建立。隨風潛入夜,潤物細無聲。信息技術與課程整合走入了更為廣闊的天地。
“可是,我們學校的計算機專職教師很快就要‘沒有飯吃’了”,南山實驗學校副校長張鵬不無遺憾地說。南山實驗學校不是在1998年就在全校各年級開設了計算機課程,由專職計算機教師來授課嗎?原來,在試驗中學校發現,由學科教師應用計算機和網絡,圍繞學科知識的一個主題組織學生學習,學生在包括學科知識、主體意識和實踐動手能力以及計算機能力等許多方面的能力,都明顯高于信息技術課單列的班級。于是,這啟發了學校逐漸將信息技術課單列轉向把信息技術課時直接安排給學科教師中的計算機“高手”,由教師在學科教學過程中直接進行整合,以期獲得更好的效果。
和深圳這個新興城市一樣,南山實驗學校的教師也是朝氣蓬勃的。他們大多30歲以下,來自大江南北,對新事物有很強的學習和吸納能力。經過幾年的打造,全校教師對在網絡環境下進行教學掌握得游刃有余,能夠在網絡環境下辦公、查詢、閱覽和利用智能化平臺備課。有90%的教師會制作多媒體教學課件,會在網上進行學術研究。教師們的課件在省市乃至全國的比賽中頻頻獲獎,其中余虹的課件《公雞與狐貍》還取得了全國CIETE教學軟件評比大賽一等獎的好成績。
正所謂“名師出高徒”,在教師們的悉心輔導下,學生們的信息技術能力提高得飛快。全校1700多名學生普遍會使用校園網,會利用網上資源。其中實驗班和興趣組的學生,每周有3至8課時的上機時間,他們學會了用計算機繪畫、編輯電子小報,會做個人主頁、班級主頁。這些學生不但具有和同齡人相比較強的信息技術能力,而且,他們的語言表達、人際交往和獨立做事的能力,也明顯超過對比班的學生。
7歲小學生的《新編三國演義》
如果告訴你,一個不到7歲的小學生就寫出了萬余字的文學作品,你會相信嗎?在南山實驗學校的校園網()上,記者就看到這樣的景象:孩子們爭先恐后地在網上發表內容多樣的日記、雜感、科幻作品和童話故事。其中有一位叫湯天的一年級小男孩,寫了一萬多字的《新編三國演義》,其文筆之流暢、想像之豐富,很難相信是出自于一個孩童之手筆。
其實連教師都沒有想到,孩子們面對計算機會有那么強烈的寫作欲望。起初,學生只是寫出一句話、兩句話的讀后感,到后來平均每個孩子每天可完成100字到300字的寫作練習,有些“高手”可一次完成近千字的習作。更可貴的是所有的寫作活動都是學生主動、自覺地完成的。
Internet資源環境和交互工具,為學生的閱讀和寫作表達提供了非常有利的條件和良好的支持。孩子們最喜歡到校園網的童話頻道、成語故事頻道去閱讀,然后利用網上的留言板,將自己想說的話、想寫的內容隨時貼到網上,教師可在留言板上對學生及時回復并加以鼓勵。學生在公布自己作品的同時實現了自我展示,很有自豪感和成就感。
在南山實驗學校,由于信息技術與課程整合的推動,“發掘”出了很多像湯天那樣在某方面有專長的孩子。李先啟提出個性化教育“上不封頂,下保底”,允許有條件、有特長的孩子超前發展,同時也鼓勵、帶動一時還落在后面的孩子。
從語文到英語、數學……
小語“四結合”試驗為探索新型課堂教學模式提供了最佳的時機和空間,低年級識字教學模式、閱讀教學模式、作文教學模式等全新試驗取得了理想的收益。敢于探索的南山實驗學校又不失時機地將語文教學的經驗推廣到了其他學科中去。
教師們把互聯網引進了英語教學,讓學生最大限度地接觸活生生的英語。同時,又突破了“課上聽講、做筆記,課外復習筆記、寫作業”的固有學習模式,激發學生在課外把英語當成一種娛樂和交流的工具來掌握。在學生眼里,英語課堂是輕松活潑的。教師徐陽杰在上《AnimalE-mails》一課時,首先指導學生上雅虎英文網站,然后選擇“Greetings”(賀卡),再查找“Anyoccasion”(各種場景)中的“Animals”(動物),學生可以根據自己的喜好選擇自己最喜愛的動物卡片,整理自己搜集的資料并充分發揮想像,再制作成英語電子賀卡發送給同學。這個學習過程,使得學生在掌握學科知識的同時,既啟發了創新意識,又提高了信息素養,培養了交際能力。
在數學教學中,教師針對學生之間的學習能力差異,開發出數學計算機隨機習題庫,使學生在各自的起點上得到相應的訓練,很好地解決了“吃不了”和“吃不飽”的難題,學生的個別化學習得以實現。
計算機多媒體技術在品德、音樂、體育等學科教學中也得到了運用。音樂課不再局限于教師的一把琴、一張嘴、一臺錄音機,學生也不再被動地接受枯燥的音樂理論、無休止的唱歌和聽那些似懂非懂的音樂,而轉變為主動參與體驗、創造音樂的過程。每個孩子都能在音樂學習中體驗到成功的快樂。
關鍵詞:信息技術新課標數學教學整合度
《數學新課程標準》中提出:要“注重信息技術與數學課程的整合”,“整合的基本原則是有利于學生認識數學的本質”。信息技術與數學學科的整合,即把信息技術發展的成果應用到數學教學的實踐之中,使信息技術成為與數學新課程內容和課程實施高度和諧的有機部分,對提高學生的信息獲取、信息分析、信息加工、信息交流和創新能力,培養協作意識,促進學生以新的思維方式發現問題,分析問題,解決問題,及培養學生的創新精神,發展他們的探索和實踐能力都會產生很大的促進作用,從而有效地提高教學效率,這也是全面實施新課程改革的一個重要內容。
信息技術不能使用過量,不能什么情況都依靠多媒體網絡。學生基本的數學活動如基本運算、直觀想象、畫表作圖、邏輯推理、數學證明等,學生自己能夠從事的實踐活動等都可以依賴自身來完成,不提倡采用信息技術代替完成。然而,實際教學中,一些教師盲目使用教學課件,出現了把過去人為的“滿堂灌”變成了現今的“電腦灌”,違背了信息技術與學科整合的宗旨,與新課程改革極不相符。此外,由于信息技術納入數學課堂,教學的信息量較之以前有很大的增加,但過量的信息無助于教學重點的突出,學生無法把握,反而會影響教學效率。因此,在教學中我們需要信息技術,但我們不可過度依賴,教師要在實踐中逐步學會把握現代技術與傳統手段的平衡教學之間的一種平衡,注重整合的實效,以達到最好的整合效果。
那么,怎樣才能真正發揮信息技術在數學教學中的作用呢?我認為實現信息技術與數學學科教學的整合,恰當、適時、靈活地使用多媒體,準確把握好使用的“度”是關鍵所在。現就信息技術如何與數學課程整合的“度”的問題談一些個人看法。
一、準確把握使用多媒體教學的目的
多媒體是教師教學的輔助手段,是為課堂教學目標服務的,對教學目標的實現起著輔助作用。教學中教師絕不可為了使用教學媒體而使用教學媒體,勿要刻意追求課堂形式上的“繁華”、“熱鬧”,要分清主次,準確把握教學的重點、難點及使用教學媒體的目的。同時也不能簡單地把多媒體僅僅作為輔助教師教學的演示工具,而是要實現信息技術與數學學科教學的“融合”,突出作為整合主動因素的人的地位。
二、準確把握多媒體作用的“度”
多媒體的作用有下面幾點:
1、信息技術融合到數學學科的教與學中,成為學生學習過程的有機組成部分。增強了學生的批判性思維、合作意識,分析、解決問題的能力及對信息收集、篩選、分析、評價和利用的能力,從而有助于培養學生的創新精神和實踐能力。
2、借助網絡資源和各類信息資源有利于學生的自主探究學習,實現個性化學習,充分發揮學生的主體地位,促使學生的合作交流,使教學活動更加生動有趣。同時能幫助學生理解知識,發展智力,提高能力,開拓視野,有助于形成學生的問題意識,真正發揮信息技術對數學學科的推動作用。
3、信息技術與數學學科體系、教學內容、方法和手段的改革有機的融合,為數學課程適應信息化時代的調整提供平臺。
4、信息技術的應用為數學實驗提供可能。“數學的創新教育,更需要數學實驗、猜想在數學實驗中”。信息技術的應用給數學實驗提供了可能。如《直線與圓錐曲線》中有關存在性問題,可先給學生實驗、演示,再進行證明,用動態方式表現對象之間的關系,既能創設情境又能讓學生主動參與,有效地激發學生的學習興趣,便于學生的理解。讓學生通過做“數學實驗”去主動觀察、分析、對比、歸納、建立關系,處理數據、發現規律,不僅使學生的邏輯思維能力、空間想象能力和數學能力得到較好的訓練,而且還有效地培養學生的發散思維和直覺思維。
但是,如果只注重多媒體的正面作用而忽略其負面效應,教學中使用不當或過“度”,如教師將其變成多媒體課件的演示,教師的活動完全被多媒體課件所取代,學生本來可以在教學媒體的幫助下通過自己努力完成的學習任務,領略學習的快樂,教師卻沒有給學生創造這樣的機會等,課堂上僅僅是表面的繁榮,學生也只是看看熱鬧,不利于培養學生的數學素養和各種能力的提高。
三、準確把握多媒體課件選擇與設計的“度”
以計算機為核心的多媒體教學主要指多媒體計算機、校園網、學科網站等。如何合理的選擇與設計教學媒體?我認為應根據學生的實際情況及教學多媒體的效果,選擇能直觀形象的說明問題,最大限度的激發學生學習興趣,開發學生智力的課件、網絡信息或根據章節內容的實際設計課件、選取信息,要注意把握下面三個方面:
1、實用性:在選擇、設計制作教學課件時,要考慮到學生,要把自己置身于學生中,針對不同的對象,不同的教學目標、內容,設計不同的教學課件,在何時何地以何種方式提出問題,揭示問題的實質,應考慮到學生能否接受,一切要從學生出發,課件除了一些必要的“潤色”加工外,應該做到樸實實用。
2、發揮學生主體作用:教學過程是師生雙邊活動的過程,需要教師和學生密切配合才能完成,這一過程中多媒體課件只是一個輔助手段,并不是一節課的全部,通過課件的展示達到激發學生興趣,促進學生主動探究與思考,而不能用之代替教師的授課活動,因此不必面面俱到。
3、培養學生創新意識:教師利用多媒體課件精心設計一系列由淺入深,相互關聯的問題,將知識點系統化、網絡化,既符合學生的認知心理,又能有效地引導學生思維向縱深發展,培養學生分析問題、解決問題的能力,促使創造性思維的發展。
還應注意,選擇、設計制作教學課件時,不能一味地去追求使用固定類型的教學媒體,如用多媒體課件來代替自己的板書,例題的講解,知識點的歸納等,顯然違背了使用多媒體的初衷,必將影響學生學習的效果。事實上,多媒體課件更適合于運用在那些現有條件下無法觀察到的,難以理解的,抽象的或動態的內容中,如幾何體的切割、移動、翻轉、重疊;函數圖像的變化;極限問題的引入等。
四、確把握多媒體在教學使用中的“度”
利用多媒體優化課堂教學,改變傳統的教學模式是新課改的熱點,數學教學過程中根據教學的需要適當運用“實用性強,效果好的課件、網絡,有利于激發學生學習興趣,提高學科素養,培養創新思維與探究能力。”要達到這樣的效果,就必須創造性地使用多媒體教學,把握好多媒體運用的“度”,及介入教學過程中的最佳時機。
1、創設情景,激發興趣
“興趣是最好的老師”,教學中創設問題情景可以啟發學生積極思維,培養學生興趣,并能點燃學生學習思維的火花。而問題是思維的“體操”,是起點,它孕育著極大的思維潛力和創造性萌芽。教學中借助多媒體圖、文、聲、像并茂的特征,充分展現知識的形成過程,巧妙尋找契機,創設教學情景,使學生保持旺盛的學習興趣,給課堂教學增添無窮的魅力,對提高學生數學素養起到事半功倍的效果。
2、思維受阻,排憂解困
學生在學習過程中難免出現思維受阻,此時,教師若及時運用多媒體進行點撥、啟示、引導將會使學生的思維從“泥潭”走向“光明大道”。
3、揭示概念,再現知識形成過程
數學概念的言詞都非常精確嚴謹,具有高度的概括性,加之純理論性的術語,學生有時難以理解,信息技術使數學概念、理論及數學問題容易地用數字的、圖形的、符號的、語言的等多種方式表達,適時運用多媒體可降低學生思維的難度,從而達到準確理解概念的目的。如《圓錐曲線—橢圓的定義》一節課,利用《幾何畫板》先在X軸上找兩定點F1、F2,M點為平面內的動點,再在數值輸入欄中輸入一個數值,使定值,激活坐標系拖動鼠標,讓學生觀察M點動態過程的軌跡,重新輸入數值再讓學生觀察,條件允許下可以讓學生自己操作,教師適時加以引導啟發,使學生感悟圖形形成過程的實質,從而抽象出它們的本質特征形成概念。
4、化靜為動,突破重點,分化難點
中學生的思維正在逐漸由形象思維向抽象思維轉化。對教學的重點難點問題在教學內容,時間受限時,可適時采用多媒體課件將重點、難點分解后予以突破,達到其高效性的作用。如《函數y=Asin()的圖像》一節,利用《幾何畫板》先讓學生自己動手觀察如何變化,動畫演示先平移再伸縮和先伸縮再平移兩種不同的變化過程,讓學生自己去探求規律得出結論。
5、系統復習,及時小結或練習
提高學生參與程度,是促進課堂教學效率的有效方法,復習或練習時根據學生的認知規律,心理特征,教材特點,班級學生的實情等因素綜合考慮,找準多媒體與數學學科教學整合的切入點,及時合理的運用以取得較高效益。
另外,教師可以利用計算機的快速切換和靈活選擇的功能,設計出多種授課方式,滿足不同層次學生的需要。同一課件在不同班級使用時,也應有所區別,如演示的快慢,內容的多少,重點難點的突破等都應有所變化,真正體現分層教學的特點。
然而,圖片、圖像給人的畢竟是感官印象,要真正獲得感性認識,還要親自接觸具體的事物,參加具體的實踐活動。如:作圖,教師不親自示范,學生不自己動手操作,一味地靠看課件、圖片等難以掌握,因此教學中必須安排動手練習,讓學生設身處地的感受事物,在實踐中去認識事物的本質,把握事物的客觀規律。因此教學活動中,多媒體課件的制作與應用都應從實際出發,著眼于解決當前數學教學中面臨的現實問題和學生不易想象的問題,具體問題具體分析,準確把握使用的“度”,注重實際效果與質量,留心教學中出現的各種問題并及時給以糾正,不斷完善教學方法,教學手段,增強教學效果。
以上僅對信息技術與數學教學整合問題作了初步探討,還有許多問題需要我們作更廣泛深入的研究。總之,信息技術與數學教學整合是一個長期而艱巨的任務,需要我們不斷嘗試、積極探索,并從實踐經驗上升到數學教育教學的理論高度去提煉、去反思,才能避免盲目性,摸索出適合自己的整合之路,促進數學課程改革的順利進行。
參考文獻:
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[3]張定強數學技術,信息技術與數學課程整合
[4]欒慶芳新課改背景下信息技術與數學課程整合的分析與思考
[5]孫建文淺談課堂教學改革——談談CAI在數學中的運用
1.根據小學生不同的行為特征,采用不同方式的“代幣制”。
根據小學生的年齡不同,其在課堂上的表現行為也不同,因此,根據小學生的年齡分為四個階段:幼兒園階段、小學低年級階段、小學中年級階段、小學高年級階段。小學低年級的學生很聽家長和老師的話,喜歡受到老師的鼓勵,喜歡老師和同學的關注,因此,小學低年級的學生課堂秩序還是比較好維持的。小學中年級的學生有了一定的思維能力,但是他們也是聽老師的話,他們的課堂行為比小學低年級的學生的課堂行為要好維持一些。小學高年級學生有了一定的叛逆心理,他們有的開始不迷信老師的權威,因此,小學高年級學生的課堂紀律是最難管理的。要保持小學高年級同學課堂的良好的紀律必須讓他們從低年級開始便養成守紀律的習慣。
2.根據小學生的心理狀況,“代幣制”和精神獎勵相結合。
從小學生的心理來看,他們的自制能力比較差,因此需要獎勵來激發學習的熱情。在小學信息教育課程中,需要采取一種能調動他們學習積極性的方法,激發孩子的潛能和學習熱情。“代幣制”對孩子可以起到督促和獎勵的作用。但是,“代幣制”的應用要適當,過多的物質獎勵會形成孩子不正確的價值觀,讓他們把全部的經歷都放在戰利品上,而忽視了努力的過程。精神獎勵也要適當,精神獎勵過多也就失去了表揚的作用和意義。
二、“代幣制”在小學信息技術課堂的具體應用
1.行為準則的制定。
老師要與同學經常溝通,在共同商討的基礎上制定信息技術課的行為規范,每一種行為規范都有一定的獎懲措施,讓每一個學生對行為規范都有準確的了解。對于上信息技術課程之前,同學們會慢悠悠的走進教室,有的還大聲喧嘩,因此,在課前也要采取相應的措施對同學進行約束。下課的時候,要讓同學們關閉電腦,將教室的桌椅板凳放整齊。
2.制定“代幣制”。
代幣是學生期望的獎勵,相當于觀念上的幣。代幣的形式可以是不同的,可以是具體的事物,如五角星等。也可以是抽象的事物,如印章印出來的小紅花等。代幣的制定要根據學生的年齡,了解不同年齡的學生的不同興趣,根據實際情況確定代幣。對于年齡較小的學生來說,可以采用比較具體的物品作為代幣,如五角星和小紅花。對于高年級的學生則可以采用抽象的物品作為代幣,高年級的學生思維能力比較強,易于接受抽象事物。
3.確定行為和代幣的比例。
在確定行為和代幣的比例時,必須確保整體的目標行為,確保描述的行為可以看到具體的變化。代幣所鼓勵的行為必須是良好的行為,避免不良行為的產生。必須確保代幣的制定容易記錄、容易管理,代幣的制作不能是手工可以輕易做出的,以免學生自行制作代幣。
4.設置逆向強化物和代幣的比例。
逆向強化物是學生獲得代幣后,通過代幣取得實質的獎勵。逆向強化物要根據學生的喜好來設定,可以包括文具、書籍等。逆向強化物的設置要符合學生的心理特征。
三、結語
課堂秩序的良好是信息技術課堂教學有效性的基礎,老師則應該制定一定的課堂制度,并根據實際的需要制定機房的紀律,并對獎勵制度以及處罰制度進行明確。此外,在學生表現比較好的時候,老師則應該給學生一定的表揚,對于那些表現比較差的學生,則應該給其一定的處罰,比如說,讓其在課下打掃機房。并且很多職業高中學校本身的自制力要比同年齡的高中生差一些,本身的自我控制能力比較差,若是老師對課堂調控不夠重視便會給課堂埋下一定的隱患。老師在上課的時候應該重視對學生的引導,對其行為和思想進行一定的調控。老師在上課的時候,面對一些學生擾亂課堂的行為,應該做的不是發火和斥責學生,而是先了解實際情況,然后再進行恰當的處理,讓學生真正的心服口服。
二、建立學習小組,保證課堂的氛圍和互動效果
由于職業高中的學生文化素質比較差,學生之間的信息技術水平也有比較大的差別,老師在教學的時候便有必要將其分成幾個小組,讓小組成員之間進行合作和交流,在遇到問題的時候,小組成員商討問題的解決辦法。這樣能夠將信息技術比較好的學生特長充分利用起來,讓其更好地進行才能施展,在提高自身信息技術水平的基礎上,幫助更多的學生取得進步。并且,這種方式還能夠更好地改善課堂紀律,營造良好的學習氛圍,這對課堂教學有效性的實現是非常有利的。
三、教師在教學的時候必須樹立良好的形象,并對教學設計進行優化
很多職業高中的老師,都普遍反映課堂紀律比較差,學生比較難管。想要課堂教學的氛圍比較好、課堂紀律比較好,老師首先應該做的便是樹立自己良好的形象,在學生中間樹立一定的威信。想要更好地樹立自己的威信,老師首先必須做的便是努力提高自身的教學素質,更新以往的教學思想,選擇新的教學理論和教學方法進行教學。若是,老師在進行信息技術教學的時候,學生沒有興趣聽講,那么老師要做的并不是責怪學生,而是從自身出發找問題。若是老師自身的教學方法或者教學設計存在一定的問題,老師便應該進行教學方法或者教學設計的創新,并根據學生的需要進行教學設計。在進行教學設計的時候,老師首先應該深入學生,了解學生的信息技術水平以及一些興趣愛好,并根據學生的情況進行教學內容的選擇,這樣便能夠更好地將學生對信息技術的興趣激發出來,課堂紀律自然會比較好。老師在教學的時候必須真正做到因材施教,根據學生的實際特點做好教學任務的分層,讓更多的學生體會到成功的感覺。
四、對管理進行優化,對評價機制進行一定的完善
信息技術和其他科目有明顯的區別,其實踐性更強,所以,在進行教學評價的時候,也必須對評價機制進行一定的完善。在進行課堂教學的時候,老師可以將集中評價方式結合在一起,比如說,學生的自我評價、學生之間的互相評價、小組成員之間的評價和老師的評價。在教學的時候,老師可以根據小組的評價選擇出表現比較好的小組,并對其進行一定的表揚,并詳細地說出其表現好的原因,這樣其他學生在學習的時候,更加容易參考。此外,在進行期末考試的時候,老師也應該將學生的課堂表現添加進去。比如說,期末考試的百分之四十的成績參考學生的課堂表現,百分之六十的成績參考學生的期末考試。此外,在進行期末考試的時候,也不應該僅僅依靠筆試或者上機一種,而是應該將這兩種方式結合在一起,這樣得出來的成績會更加客觀和公平合理。
五、結語
【關鍵詞】信息技術教學;中學課堂管理
信息技術課堂管理指的就是通過中學課堂管理來幫助處理學生與教師和學生與課程之間的關系,使信息技術的教學活動可以更好的開展,學生可以更好地學習知識,教師也可以更有效地進行教育教學活動。課堂管理是課堂是否順利高效進行的保障,是信息技術教育可以更好落實的關鍵。
一、信息技術教學中學課堂管理存在的問題
雖然各個中學院校都開始了信息技術教育課程,信息技術教育老師在上課過程中會進行課堂管理,但是由于信息技術課堂的特殊性以及管理的復雜性,導致信息技術課堂管理還存在著許多問題。(一)主觀因素方面導致的問題。1.雖然一般的院校都開設了信息技術教育課程,但是由于這門課程對升學的影響不大即中考或高考沒有設置這個考試科目,這使得在應試教育根深蒂固的學校對信息技術教學的重視度不高,這就導致了對其課堂管理的松懈,使得信息技術教學課堂管理嚴重不足。2.由于信息技術教學不是從課本上去獲取知識而是通過網絡,在這個開放性的教學環境下學生面對網絡的誘惑,使其在中學課堂過程中不能專心去聽老師的講解,這導致課堂教學知識的吸引力遠沒有網絡的吸引力大,這對于教師的課堂管理來說是一個很大的挑戰。3.信息技術教師對學生的管理按照傳統的管理方式,認為只要有良好的課堂秩序,保持學生安靜就是好的課堂管理,所以教師在課堂上只是一昧的講究課堂秩序而造成學生的逆反心理,教師應該以人為本,根據學生以及課堂的特點選擇適當的教學方式來更好的引導學生。4.每個學生接觸的計算機程度不同。有的學生基礎好,從而在課堂上會表現的比較自大不去聽老師的講解,甚至去影響其他學生的聽課,這對課堂紀律的管理產生了影響,使課堂紀律管理更加困難。(二)客觀因素導致的問題。1.由于信息技術教學的上課地點一般為學校的機房或者多媒體教室,上課的時候脫離學生一貫上課的教師,學生在轉移過程中會產生松懈心理,認為去上信心技術課就是去玩,教師在課堂上為了完成教學任務一般都是只顧講課而忽略課堂管理。2.學校開設的信息技術課時少,因為信息技術課一般不影響考生的升學所以學校不會去開設大量的課時去用來信息技術教育,這就使得教學內容多而課時少,一般的教師會同時帶好多班級的課程,學生數量多又急于完成教學任務所以課堂管理不足。3.上課時教師與學生之間隔著電腦,老師不能看清每個學生的情況,這就給學生心理上帶來了放松從而在課堂上搞小動作,說話,寫別的作業以及吃零食等等,使得學生認為上信息技術教育課就是來放松的,所以教學設備對課堂管理也帶來了很大問題。4.計算機或其他設備落后,使得在課堂上會產生很多由于機器設備問題導致的上課問題,學習因此也會產生抵觸心理,教師本來上課時間就比較緊張,再去處理這些問題使之不能進行有效的課堂管理。
二、對上述問題提出解決辦法
由于存在各種主觀和客觀方面的問題,使得信息技術教學管理不能很好地進行,為了提高管理的有效性,從而使得信息技術教學可以更加順利的實施提出幾點對策。1.制定一定的信息技術課堂規則秩序。沒有規矩不成方圓,對于教學也同樣試用,應該制定一套信息技術課堂秩序,在學生第一次上課時,就應該給他們講好課堂應該遵守的秩序,哪些事情是絕對不允許做的,要給他們敲好警鐘,并對違反的學生給以懲罰,這樣才能使學生養成好的上課習慣。從而對課堂管理提供了一個好的開始。2.把握細節提高課堂管理。學生在信息技術課堂上比較肆無忌憚一方面原因是有計算機等設備的遮擋,使老師不能看清他們的動作,另一方面是認為老師不認識他,如果安排好每個班級學生的座位順序,教師手上有學生的姓名座位表,這樣可以使教師在面對搗亂的學生可以快速叫出其名字,這樣對學生有更好的震懾力,可以增加學生的自覺性使之遵守課堂紀律。3.提高教師自身素質,促進課堂管理。教師是課堂管理的實施者,所以教師自身素質的高低對于管理的實施有很大的影響,由于信息技術這方面的教學不是一成不變的,信息技術每天都在發展教師應該與時俱進不斷掌握新的知識,這樣在課堂上也更吸引學生的聽課興趣,使得課程豐富多彩,好的教學方式也是吸引學生好好學習的重要因素,有的學生就是因為對老師的喜歡程度來影響學習這門學科的積極性,所以教師自身素質的提高可以促進課堂管理。
三、信息技術課堂管理應從實踐中不斷發展
對信息技術的課堂管理不能紙上談兵,應該具體應用到教學的管理中去,對于各種方式要不斷嘗試,并積極總結其成效,因為面對的學生是多元化的,所以管理方式不能一成不變,應該不斷地從教學中去實踐總結,留下那些成效好的管理方法,教師之間也應該多交流心得,把自己認為有效的管理方法進行分享,共同進步。在管理的過程中也應該多注意學生的行為以及心理,因為進行課堂管理是為了更好的協調教師與學生之間,以及課堂之間的關系,從而使教學活動更好進行使學生更好的學習知識,所以在實踐中不能因為管理而管理,不能脫離其目的而盲目進行,要在不斷地實踐中向前發展。
四、結語
提高信息技術教學課堂管理對于信息技術的教育具有很重要的作用,我們要認識到課堂管理對于教學效率的意義,不斷提高課堂管理從而提高教學。
作者:馮仕杰 單位:平塘縣塘邊中學
參考文獻
[1]萬慶宇.新課程理念下高中信息技術課堂教學管理中的問題及對策研究[D].重慶師范大學,2012.
(1)缺乏定位科學、運轉高效的科技創新體系框架。(2)科技項目管理涉及的各類文檔規范化、標準化程度不高。科技項目立項、實施、驗收、報獎等各階段涉及大量相關文檔,但沒有規范的編制說明與典型范例。(3)科技項目管理各階段上報材料文檔命名不規范。科技項目全過程涉及大量的電子文檔報送,缺乏統一的文檔命名規范,增加了各級科技管理人員的審核工作量。(4)缺乏系統性的科技項目管理培訓教材。由于針對電力專項的科技項目管理缺乏專項的學習和培訓,科技管理人員在進行日常項目管理時缺乏系統性和完整性。特別是在目前科技管理人員變動頻繁的情況下,管理人員對科技創新項目操作的程序和各項要求掌握不夠,對規定、流程理解不深,業務能力亟待提高。(5)知識產權保護意識薄弱。以國網湖州供電公司為例,2008年以前年專利申請量只有2~3項,并且專利申請質量不高,發明專利授權幾近空白。
2精細化管理措施
2.1構建覆蓋各層級的科技創新網絡
通過構建覆蓋各層級的科技創新網絡,形成層次清晰、定位科學、分工明確、產研協同、運轉高效的科技創新體系框架。體系組織架構以地縣供電企業兩級科技創新領導小組(科技創新工作辦公室)為管理主體,以涵蓋全部職能部門和直屬單位的市縣兩級科技創新工作網絡、科技攻關小組和勞模創新工作室(課題組)為實施主體,以包括高等院校、科研單位和產業單位的科技創新戰略合作伙伴為外部支撐。在科技創新網絡的構架下,國網湖州供電公司有效地開展了科技論文寫作、知識產權保護和科技項目規范化管理培訓等工作。同時還開展學術交流活動和科技創新調研,加強項目過程管控和科技成果培育。
2.2編制科技項目管理全過程標準化文檔模板及典型范例
科技項目管理模板的編制,應從立項、實施、驗收、鑒定以及后續的成果報獎各個階段,對材料模板進行規范。
2.2.1項目立項階段文檔
立項階段需要項目組編制的文檔有可研報告、項目估算等。要求項目組對項目的目的和意義進行闡述,對同類項目國內外研究水平進行分析比較,項目開展的理論和實踐依據進行解釋,并對項目的內容和方案、目標和成果、預算和進度等多方面進行說明,尤其是項目的預算,必須按照項目估算編制的要求開展,確保項目能夠順利立項。
2.2.2項目實施階段文檔
項目實施階段主要編制的材料是項目任務書或實施方案,以及服務采購相關材料。任務書是項目組和主管單位簽訂的合同類文件,是后期考核項目實施情況的依據。項目組在編制時必須認真仔細,既要根據綜合計劃以及可研報告的要求進行,確保項目成果最大化,同時要具有可操作性;服務采購材料包括采購申請表、服務概算細項、技術規范書、技術評標詳評表、以及投標人資質要求等。需要項目組人員對服務內容進行詳細闡述,說明采購的必要性、采購服務的資金、采購服務的相關要求(即技術規范書)、服務采購招標的評分標準以及投標廠家的相關資質要求。
2.2.3項目驗收階段文檔
科技項目實施完畢,項目組認為滿足驗收要求,可向科技管理部門提交驗收申請,由科技管理部門組織項目驗收。驗收階段,項目組需要對項目實施情況進行全面匯報,需要編制的材料包括驗收申請、工作報告,技術報告、測試報告、使用報告、效益分析報告、經費使用報告、審計報告等。其中,工作報告需要對項目背景、研究內容、預期目標、取得成果、人員貢獻、資金情況、實施進度、效果分析、后續推廣等進行全面的介紹,驗收專家組,尤其是非對口專業的專家評委通過閱讀工作報告,可以對項目有大體了解。技術報告、經費使用報告等,需要項目組對其相關內容進行如實報告。
2.2.4成果鑒定與報獎階段文檔
成果鑒定、報獎階段需要編制的文檔除鑒定申請與報獎申請外,與驗收階段總體相似。通過驗收的項目,其成果鑒定和報獎材料可以直接使用驗收時的材料,如果支撐材料在后期有所增加,也可加以補充。
2.2.5典型范例的選擇
典型范例從湖州供電公司以及3個縣級公司歷年實施的科技項目材料中選擇。通過對近年來科技項目文檔材料的梳理,選擇相對優秀的材料,并組織相關人員進行修訂完善,編制出一套相對規范的科技項目全過程文檔材料,作為典型范例供參照。
2.3規范科技項目各階段電子文檔命名
經過大量的前期工作,總結了一套適用于地縣一級供電企業的科技文檔命名規范,實踐證明,可以有效地提高項目管理的效率,節省歸檔和查詢時間。
2.4編制科技項目管理培訓教材
科技項目管理培訓教材分兩部分,即科技項目管理文檔模板和科技項目管理典型范例。編制科技項目管理模板,如果僅有各類文檔的編制說明是不夠的,為了方便有效地層層落實科技項目管理中的各項工作,還需要明確科技項目全過程管理的流程和節點,對項目全過程的資料進行梳理,闡述科技項目管理中各項工作的意義,以及項目中各類人員角色所應該承擔的職責。
2.5深化知識產權管理
通過加強知識產權年度指標管理、知識產權保護、知識產權創造與應用,實現知識產權的深化管理。每年開展專利申報調研摸底,指導各單位挖掘科技成果和QC(質量控制)成果的專有技術,制定專利申請、授權年度計劃。根據需要舉辦知識產權保護理念和操作實務相關培訓,聯系專利事務所與申報單位銜接,同時注重發揮公司科技創新網絡的作用,及時跟蹤、監控專利工作進度,對專利工作突出的個人給予獎勵。知識產權深化管理要求對知識產權年度指標管理、知識產權保護、知識產權激勵制定組織架構的每個階段設置工作流程。知識產權年度指標管理對專利調研、專利征集、專利培訓、專利申請、專利授權5個方面提出了工作要求。知識產權保護包括知識產權保護意識、科技項目可研立項時的知識產權問題、科技成果開發轉讓時注意保護自己的權益、合理選擇知識產權的保護形式、職務發明與非職務發明問題、防止知識產權的流失等6個方面。同時,制定與落實知識產權激勵政策,使之與職稱晉升、工資待遇、福利等聯系起來,從而激發廣大科技人員發明創造的積極性。
3實施效果
(1)實現了科技創新網絡的一體化全覆蓋。科技創新網絡對內依托2個主體,即以市級和縣級公司兩級科技創新領導小組(科技創新工作辦公室)為管理主體;以涵蓋全部職能部門和直屬單位的市、縣兩級科技創新工作網絡、科技攻關小組和勞模創新工作室(課題組)為實施主體。對外尋求有力支撐。尋求高等院校、科研單位和產業單位的科技創新戰略合作伙伴為外部支撐,以“借腦”為手段,通過互利合作,謀求效益最大化,促進企業自身“育腦”。(2)科技項目管理全過程標準化文檔模板及典型范例的編制,以及科技管理相關電子文檔的規范命名,保證了科技項目全過程管理的質量,提高了科技項目實施單位和科技管理部門的工作效率,實現了科技項目的全過程標準化管控,提升了科技管理工作的精益化水平。(3)科技項目管理全過程培訓教材,為科技管理人員及項目參與人員進行科技項目管理提供了系統完整的參考手冊,通過國網浙江省電力公司和國網湖州供電公司的多期科技管理專項培訓,有力促進了員工科技創新能力的提升。(4)通過深化知識產權管理,激發廣大科技人員發明創造的積極性,國網湖州供電公司知識產權工作實現了質的飛躍,近年來,在專利申請和授權兩方面保持了良好的增長勢頭。
4結語
1.1存在的問題
1.1.1預算編制不合理一方面,在科研項目進行申報的時候,大部分高校只注重技術,預算書隨意撰寫,甚至出現由學生撰寫的現象。高校對經費的管理不夠重視,對課題研究經費的總體支出狀況分析不夠客觀,預算編制不具備合理性、規范性和科學性。另一方面,對科研預算的審核也易出現問題,科研管理部門和財務部門對預算的審核不夠嚴格,在立項后,經費使用很難按預定計劃執行。
1.1.2科研經費到賬時間周期長經費到達高校需要經過科研部門確認下發,到賬后需要財務管理部門進行相關信息的確認、經費分配使用等一系列步驟。在這個過程中缺乏快速、有效、科學的方法,常常出現下撥滯后、經費與科研項目不對應、轉撥不及時、變相截留科研經費等現象。
1.1.2經費支出不合理理論上,科研經費在報銷、支出上均由財務部門統一管理,應該具有合理性。但在實際的工作中,由于種種原因,財務部門不能準確地掌握科研項目的預算信息,從而導致核實支出時發生與預算不一致的現象。另外,有的科研人員對經費的管理經驗尚淺,不能按照規定辦理業務,加大了科研經費在執行時與預算的誤差,影響了科研項目的整體績效和競爭力。
1.2解決對策
1.2.1統一管理方法在科研經費的管理上需要不斷完善管理制度,力求建立科學、合理的經費管理體制,在各個部門之間建立統一的目標,使所有人朝著一個目標努力。高校科研經費的管理是一個長期的過程,經常出現預算與實際情況相背離的情況,這就要求相關單位及時了解科研項目最新發展的信息,自主合理地對高校經費進行調整。建立全過程、全員參與、全方位監控的網絡化科研經費質量管理體系,實現高校科研經費從預算、核算、使用到經費結算的全方位管理、全程管理。
1.2.2引入第三方預算機制科學研究具有不確定性,導致在預算的初期很難估計具體的經費數,怎樣減少經費預算與實際的偏差,成為了預算環節普遍關注的問題。傳統的方法是彈性經費預算,即申報合理的經費范圍,只要經費的實際使用數量在此范圍內即可,但是,隨著科研方式的不斷變化,單純的方法已經不能滿足需求,所以需要將第三方機制引進來,由第三方站在局外人的立場上對申報的項目經費進行評估,提高預算的客觀性與合理性,使經費預算管理更具靈活性。
1.2.3信息化管理建立高校科研經費信息共享平臺,完善信息化績效管理機制,依托網絡信息平臺,提高資金的使用效率,避免出現隨意支出的現象。將科研經費管理的重點由結果轉向過程,在管理的過程中相互協調溝通,解決信息不對稱給工作帶來的問題,形成相應的監督機制,為科研經費績效評估提供基本的參考數據。隨著網絡時代的發展,信息化管理已成為可能,CNKI科研管理系統V2.0版是一款為高校、科研院所提供科研管理信息化解決方案一站式服務的全新軟件,可以有效地實現績效管理的目標。
1.2.4績效管理經費管理制度的缺失使財務部門偏重于收支管理,科研管理部門偏重于對科研項目的鼓勵,兩者容易出現失衡的情況,沒有統一的全局性目標,同時內部審計部門也沒有對科研項目的績效進行總體的考核,使得高校科研經費在管理上問題重重。使用績效管理可以有效地解決這一難題,落實經濟責任,提高管理效率,使高校科研經費的管理更加靈活、規范。
1.2.5管理針對性要根據不同性質的科研項目進行不同的管理,實行切實有效的管理方法,建立包括學校法人、院系、項目負責人在內的責任主體體系,明確績效管理的目標,完善績效考核體制。
2信息化管理平臺詳情
信息化績效管理在科研項目中的應用越來越普遍,這一管理方法因自身存在的優點,得到了各高校的關注。
2.1信息化管理平臺結構運行表從信息化管理平臺結構的運行表中可以看出,科研管理平臺和財務管理平系得更加緊密,有助于實現績效管理的目標。
2.2信息化管理平臺經費管理
2.2.1預算管理在科研項目申報的過程中,通過信息化平臺進行管理可以使預算編制和預算審核有機結合,真正實現了預算管理的科學、合理和真實。特別是在縱向上應該在項目允許的范圍和計價標準內,根據課題的實際需要進行科學的預算管理。
2.2.2下撥經費管理高校科研經費信息化績效管理平臺可以實現科研項目相關信息的共享。通過信息平臺,高校可以及時了解科研項目的進賬信息,對資金進行及時申領,方便科研部門根據信息的具體情況對申領、到賬、合同進行統一分配和管理。在合同簽訂后統一下發、轉撥,財務部門也可以根據科研經費的具體情況統一為科研部門提供票務服務,加快了經費下撥的速度,縮短了管理的周期,提高了經費分配管理的科學性、及時性和準確性,大大地提高了經費管理的效率。
2.2.3經費支出管理管理平臺可以及時準確地提供科研項目的賬面明細,方便掌控。在科研項目建立之后需要將相關的信息錄入信息管理平臺,在項目報銷時,管理平臺可以快速、準確地根據預算數據對資金適用范圍進行嚴格控制,實現經費使用科技化,在重大技術和研究內容調整上可以更加及時、動態、準確地反饋科研經費的使用狀況,使各項目的支出等信息更為透明,管理更加高效便捷。
2.2.4結題、決算管理科研人員可以通過管理平臺,按照財務明細,進行嚴格的經費決算,財務管理部門進行審批,可以提高經費使用的真實性和準確性,減少經費流失情況的出現。例如:有些高校存在科研項目結束后依然長期掛賬的現象,信息化績效管理可以有效地避免這類情況的發生。
2.2.5信息化管理與績效管理的關系信息化管理是實現績效管理的必要手段,績效管理是信息化管理的最終目標,二者相輔相成,缺一不可。
3結語