時間:2022-12-01 17:20:43
緒論:在尋找寫作靈感嗎?愛發表網為您精選了8篇三維動畫教學論文,愿這些內容能夠啟迪您的思維,激發您的創作熱情,歡迎您的閱讀與分享!
一、CAI的優越性得到一致公認
很多老師聽說過CAI一詞,但是對它的具體名稱和意義的了解比較含糊。我查閱了許多資料,找到了它的比較全面的解釋:
CAI:Computer Aided Instruction的縮寫,名稱為:計算機輔助教學。
該術語是一種作為教學工具而編制的教學程序。CAI程序采用輔導,練習及提問與回答形式來闡述問題,并測試學生的理解能力。CAI是非常好的工具,能描述實際物體,并允許學生調整自己的學習進度。從它涉及的學科和復雜性來說,包括初等算術,高等數學,自然科學,歷史,計算機研究,特殊專題等。現在最常使用的輔助教學軟件是PowerPoint,Authorware,Director,Premiere。還有許多學校已經在用FLASH等。POWERPOINT適合于開發演示型的多媒體課件;AUTHORWARE則用來開發交互性強的多媒體課件。FLASH則主要用來制作網頁形式的課件,更多的優點是占據磁盤空間少,動畫效果好,交互性很強。
多媒體課件具有效果明顯、直觀性好、目的明確、有針對性、信息量大,易于控制、交互性強等特點,在被調查對象中100%的教師和學生認為CAI能提高教與學的效率。教師們普遍認為有了CAI,他們上課時更靈活了,學生的注意力也集中了,教學效果有了明顯的提高;學生們則認為有了CAI,老師的講課內容更加新穎而充實,他們面對的不只是過去的一塊黑板和一支粉筆,或者是一些靜態的圖片,而是一個個生動形象,妙趣橫生,聲情并茂的“閃光”世界!比如語文課《》,學生對以前的情況知之甚少,難以入情入境。這時放上一段錄像,讓學生在看影片的同時頓悟文章的感情和尊敬革命前輩、珍惜今天幸福生活的思想。數學課學習《長方形與正方形》時,小學生的空間思維比較弱,但是通過看課件的具體演示,化抽象就為具體了。難點也就迎刃而解。其他的音樂、美術、自然、社會等科目也有異曲同工之妙。
正因為CAI課件在教學中有著其他教學手段不可替代的優勢,所以很多教育工作者是不辭辛勞,不怕困難地學做CAI課件。但是教師畢竟是教師,他們不是受過專門訓練的電腦課件制作人員,因此在制作課件時就與正常的教學工作發生了很大的矛盾。具體表現如下:
二、課件制作與正常的教學工作之間的矛盾
1、CAI課件制作過程消耗了教師大量的休息時間
現在各地開展了多種多樣的教學實踐活動,其中最熱的要數CAI課件的評比,就我區而言,就開展過語文課件評比,數學課件評比,音樂課件評比,思想品德課件評比、英語課件評比等等。既然評比,就有很強的導向作用,模范作用,所以也就有了眾多的教師為了評比、上公開課、觀摩課等做了許多精美的CAI課件,這樣的老師占了95%以上。很多獲獎的課件,幾乎都是多媒體:運用大量的圖片、動畫、MTV、MP3、wav等背景音樂,令人目不暇接;一個課件占據磁盤空間少則數十兆,多則上百兆;有的32兆內存才能運行。為了能獲獎,取得驕人的成績,很多課件的制作也是幾個人花費了幾十天工夫。(有的則是請校外專家幫忙,我校教師1999年到2000共完成比較優秀的課件48個,其中每個課件平均花費都在一周以上,個別課件超過一個月)。讓許多學科教師望而興嘆。
另外在比賽的時候有的學校領導感嘆到: “人家已經是三維動畫了,我們還沒有二維動畫,真是落后了?!被仡^則是讓計算機教師領頭成立學校課件制作小組,購置光盤刻錄機、數碼相機等設備,要"大力開展計算機輔助教學"。于是老師們又更努力地繼續學習。為了制作一個比較精美的課件,制作課件的老師幾乎個個廢寢忘食,夜不能寐,坐在電腦面前,形容枯槁。我校曾有三位老師為了制作課件,連續四天三晚沒有正常休息,每天大概只休息三、四個小時。眼窩都深深地陷了進去。
2、課件制作嚴重地影響了教師的身心健康。
因為現在許多老師沒有經過系統的課件制作培訓,學校也沒有足夠的課件制作材料,因此老師制作課件所需要的時間比較長。加之很多老師并不是專門的電腦老師,有80%的老師是在完成本身的教學工作之余去制作課件的,所以工作時間大大地延長了,工作量也大大地增加了。有85%左右的老師在制作課件的那一段時間里,睡眠不好,飲食欠佳,視力減退,個別老師還出現貧血癥狀,還有的老師因為長期坐著,以至于長了痔瘡。尤其值得人擔心的是,有很多制作課件的老師中是女老師,將來對生孩子都將造成一定的不良影響。(有一位長期從事電腦工作的女老師就產下一個不健康的嬰兒)
3、課件制作影響了正常的教學活動
關鍵詞:教學團隊 課程體系 教師評價機制
0 引言
伴隨著高職院校動漫專業的快速發展、壯大,師資隊伍的相對落后與匱乏等問題日益凸顯出來。動漫產業的興起,促使各類高等院校紛紛開設動漫專業,但是多數院校是在師資不足、硬件設備均不到位的情況下匆忙招生、授課。而面對師資隊伍匱乏的問題,各院校一般采取兩種方法:第一,送本?,F有教師到一些企業或培訓機構進行短期培訓;第二,直接聘用電視臺、動畫制作公司的從業人員擔任專職或兼職教學工作。這樣是可以臨時解決動畫專業師資缺乏的問題,但是短期培訓的教師只能掌握所教某一門課程的基礎知識,或是某一軟件的操作。而臨時聘請從業人員又缺少了教師崗前培訓環節,教學質量難以得到保證。加強動漫專業教學團隊的建設正是改善這種情況的必要途徑。隨著教學團隊的建設,將整合現有的專業課程體系、促進教學研討和教學經驗交流、加大職業資格認證的力度、完善教學服務平臺、建立新型的教師評定機制,打造一支優秀的高職學院動漫專業教學團隊,成為推動動漫專業發展的持續力量。
1 通過實踐改善動漫專業教師團隊的文化理念
向心力是任何一個團體蓬勃發展的保障。具有向心力的文化理念就是教學團隊對學校的認同與支持,實現專業發展與教師價值觀的統一,它表現為教師團隊成員之間的相互信任,教師團隊的凝聚力和教師個人及團隊的執行力。
1.1 組建團隊 高職學院的動漫專業對任課教師的實踐操作技能要求很高,在教學團隊的人員組成上盡量招聘在動漫企業有過從業經驗或是在培訓機構授課的人員成為專兼職教師。當然,學校還是要依托現有的專職教師。在大多數學校動漫專業的教師一部分來自計算機應用專業,另外就是新招聘的美院畢業的藝術設計專業人員。這部分教師通過教育廳的專項培訓及寒暑假到企業的實踐學習,已經全面具備“雙師型”教師資格。
1.2 選出帶頭人 專業帶頭人是高職院校教師隊伍中的教學骨干和學術權威,其職責是指導和從事專業建設與專業教學研究以及實踐教學研究等。動漫專業的專業帶頭人的選取范圍在本專業的專職教師中產生。具有一定動漫從業經驗的、與動漫企業聯系廣泛的中級以上職稱的教師為宜。
1.3 制定發展目標 以“產學研相結合”為專業發展的核心理念,以“項目化教學”作為基本手段,以“專業對口就業率”為基本評價依據,形成教學團隊的核心文化理念。制定發展目標可以提高項目化教學的針對性,充分發揮教學資源的實際利用效率。基于動漫專業的自身屬性,學院要注重學生的實際動手操作能力培養。
1.4 溝通與協作 在本專業發展中提高教師專業素質,就是要讓每一位教師能在團隊中取長補短,提高專業技能、不斷完善自我的職業素質。本院動漫專業多數專業課采用“項目化”的教學方式,這種教學方式有效的將多門專業課穿插在一起,在教學的工程中教師與教師之間相互合作,教學相長。
2 完善“寬基礎、大專業、小方向”的課程結構體系
動漫產品的創作與開發是一個團隊的集體協作的過程,細分為很多工種,高職院校培養的不可能是動漫專業的全才,而專業的發展也不能只是一個方向,這就要求教師應該根據動漫企業的人才需求,在教學中分層次、分方向設計教學方法及教學內容。分方向培養動畫制作的前期、中期、后期人才,全面開展課程建設,構建模塊化課程體系:分解工作崗位對能力、知識和職業素質的要求,根據學生未來就業崗位所需的知識結構和能力要求,建立模塊化課程體系。
3 主干課程的開發與實踐(課程標準及系列教材的編寫與教學實踐)
完善“任務驅動、項目導向”的課程體系,建立符合動漫專業工作崗位能力需求的課程標準。以就業為導向,強調學生實用技能的掌握。并不要求學生每門課都達到精通的程度,只要求有二至三個實用的專業軟件學的精通,所以學院把專業課分為必修課和多個選修課模塊。
課程標準應該由教學系、部組織相關專業制定,在專業帶頭人及課程負責人的主持下,組織教師準確理解專業人才培養目標和培養規格;認真貫徹學校制訂課程標準的各項原則和具體要求,經過充分調查與研究,提出課程標準編寫的基本思路;安排教學經驗和專業實踐經驗豐富的骨干教師負責撰寫。
項目化教學的專業核心課程要在實踐專家訪談和工作任務分析的基礎上,由課程開發團隊完成課程設計工作。課程設計是教學環節的重要部分,優秀的課程設計對于學生的實際學習效果來說,起著十分關鍵的作用,這就要求動漫專業的核心課程設計一定要緊密結合當前企業的需求標準,引進專業最前沿的教學理論。
課程標準制定后,任課教師應根據課程標準的要求,積極進行教學方法改革;讓學生了解此門課的內容和要求;課程標準執行時,在保證完成學生培養要求的前提下,允許教學內容根據硬件環境、學科的發展情況有所變化,具有一定的靈活性。
4 教學模式的改革
本專業采用“工學結合”的教學模式:模擬動漫企業的工作環境,虛擬動畫制作的工作任務及工作流程,這樣使學生身臨其境,感受企業工作的真實感,增強學習的動力,充分為就業服務。
為體現“工學結合”的特色,校內建設動畫制作工作室,有兩至三名教師負責,將動手能力強、學習積極性高的學生集中在一起,按企業的工作流程進行動畫制作。在實踐過程中學生鍛煉了動手能力,在一定時間的訓練后還可以為學院各部門提供服務,如:網站動畫的制作;學院整體布局的三維展示;學院宣傳片的制作;會議、報告講座的錄像剪輯等。學生積累了工作經驗,也實現了學校、學生的“雙贏”。
“工學結合”的教學模式在課堂的推廣運用也真正實現了“學中做,做中學”。同時,也實現了多學科技能的綜合演練。在“工學結合”的過程中培養學生的溝通能力、團隊意識等職業素質,提高學生的就業能力。在現有校內實訓室的基礎上,動漫專業依托沈陽動漫產業園建立校外實習基地。
5 建立完善的教師評價機制
完善的教師評價機制是教師職業發展、教學團隊建設的基本保障,打破原有的單一教師評價機制勢在必行。在建立教師評價機制時要特別關注教師的個體差異,對學生采用“因材施教”,對教師的評價同樣需要。動漫專業的特殊性決定了每個教師的背景和基礎不同,教師個體差異大,應該根據教師的專業特長,對處于不同發展階段的教師提出不同的要求,注重教師專業素質的發展過程,通過積極有效的評價促進教師的成長。
5.1 評價教師要反映新課程的要求 動漫專業新開設的課程較多,新課程在一定程度上對教師提出了更高的要求,在學習、掌握、熟練新課程的過程中其他教師應及時幫助、指導,不可短時間內盲目、草率的評定教師的能力,充分給予教師逐步掌握、提高、創新的過程。
5.2 注重教師的角色轉變,發展新型師生關系 在傳統的教學方法中教師是“一言堂”,而在“項目化”教學模式中教師是具體目標的指引者。“項目化”教學模式中教師具體的有兩個作用:第一,為學生營造一個真實的工作環境,提出引發學生興趣的問題。第二,在學生實際操作的過程中出現錯誤時能及時發現,在有困惑、困難、盲點時進行引導,項目成功結束后進行相關的總結與評定。第三,鼓勵學生自主探索,提高學生的自學拓展能力。教師要讓學生明白,在學校的大綱培養計劃之外,學生還有很多知識需要自己學習,一個人學習的動因不能只是外在的督促,最主要的是教師要激發學生自我學習拓展的精神,發揮學生的自主意識。
5.3 注重教師之間的合作與競爭 教學團隊整體水平的不斷提高要有一個既合作又競爭的工作環境。合作與競爭并不是一對矛盾,如動漫專業的“工學結合”的教學模式就需要各門專業課程教師的通力合作;高職類院校的各種技能大賽也不是一名教師能組織學生獨立參加的;而在面臨職稱評定、工作量核算的問題上教師之間確實存在著競爭的壓力,可以利用較高層次的科研合作、項目開發合作來平衡較低層次的授課能力的競爭,達到團隊和諧、共同發展的目的。
5.4 評價教師盡可能使用科學、簡便、易行的評價方法 教師評價體系由教師基本素質、教師工作狀況和績效工作三個維度構成。教師基本素質:思想道德素質、業務能力素質、身體心理素質;教師工作狀況:育人管理、教學工作;績效工作:教學成果、公開課情況、教學論文、課題情況等。建立以教師量化自評為主,學校領導、同事、學生共同參與的教師評價制度。
6 校內外實訓基地建設
利用建立生機示范校的契機,構建一流的實驗教學環境。建立數碼繪畫寫生室、MAYA三維動畫室、定格動畫室、動畫非線性編輯室、動畫集群渲染服務平臺等多個專業實驗室,形成一個專業完善的教學實驗平臺。同時,組織建設高效的實驗室管理機制,有專業課教師負責各個實驗室的管理與使用、軟硬件的維護與維修,并可以自行組織課外項目活動小組,將實驗室的管理情況和項目小組開發的作品記入教師的教學工作業績考核,最大限度發揮實驗設施的功能和作用,構建一個一流的實驗教學環境。
在校內實訓室和校外實習基地的建設過程中,要努力使學生的校內實訓、校外實習和頂崗實習形成一個環環相扣的系統。由校企深度合作共同管理校內外實訓實習基地,使學生實訓、實習與企業工作實際相適應,從而使學生真正能夠實現“畢業、上崗零過渡”。
7 鼓勵教師、學生參加技能大賽
遼寧金融職業學院動漫專業以多次參加遼寧省、沈陽市等各級教委或機構組織的各類動漫技能大賽并多次取得良好的成績。切身體會到技能大賽對專業教師和學生的幫助是巨大的。首先,基本部分大賽一般由動漫公司承辦,具有靈敏的市場嗅覺和專業的創作團隊。大賽能促進老師和學生在專業素質上的提高,將創作和教學緊密的結合在一起。其次,加強了團隊合作。為了參加一個技能大賽,各專業課的授課教師要群策群力,制定參賽方案、開發參賽的項目;在探討與總結中匯聚思想、激發更多的創作靈感,團隊合作精神有效的突出與強化。最后,加強了與兄弟院校的交流與合作。
8 結束語
綜上所述,動漫專業人才培養的過程無不需要教師的參與與協作。教師本身的素質決定了人才培養目標能否實現,因此要培養創新的復合型人才,就需要有一支高素質的具有創新精神的教師團隊。與理論傳授為主的其他專業不同,動漫專業要求激發學生的創意、以實際操作為教學的核心,這需要既懂理論又具有實踐能力的“雙師型”教師來開展各種各樣的教學改革。只有打造一支優秀的高職學院動漫專業教學團隊,才是推動動漫專業發展的持續力量。
參考文獻:
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重慶第二師范學院是一所教育部批準成立、由重慶市教委主管的公辦普通本科高等院校。學校始建于1954年,有南山、學府大道兩個校區。美術系位于學府大道校區,軌道交通、公交干道匯集于此,航空、水路、公運、鐵路等多種交通出行方式可供選擇。美術系現有教師45人,其中高級職稱25人、碩士及以上學歷學位24人,有重慶市名師1人、市優秀女園丁1人、市優秀教育管理工作者1人;同時,在四川美術學院、美國馬里蘭州大學以及法國、韓國等聘有客座教授。現開設有美術學、美術學(中國畫與數字藝術)、美術學(插畫與三維動畫)、公共藝術、視覺傳達設計、視覺傳達設計(空間藝術)、視覺傳達設計(時尚藝術)、美術學(應用美術)、藝術設計等專業及方向,現有在校學生1472人(其中,先后赴韓國交換學習學生22人,赴中國臺灣交換學習學生4人)。
美術系專業教育教學設施設備充裕,師資力量雄厚。有專業教學場地面積15400平方米、實驗實訓室近2000平方米;有專業圖書、畫冊、期刊、光盤和軟件共計4000余冊(件);有校外實訓、實習、就業基地30余個;現有市(校)級教學團隊共5個、精品課程共6門,承擔了教改項目共25項,獲教學成果獎共11項;有學術研究、科研創新團隊共2個,承擔了市(校)級科研項目共近50項;教師的作品和論文參加市級以上展覽和公開發表近700幅(篇),獲省(部)級及以上獎勵近100項,教學論文等獲得省(部)級以上獎勵20余項;教師申請國家專利10余項,主編(著)教材、作品專著60本(部),其中《高等院校藝術設計專業叢書》被全國20余所高校選用,共出版10萬余冊。
美術系學生作品在眾多省(部)級及以上專業競賽活動中屢獲佳績。學生參加教育部“全國大學生藝術作品展演”、“優秀畢業設計作品展”、“全國大學生廣告藝術節”、“中國環境藝術設計學年獎”、“中國美協‘未來之星’大獎賽”、“重慶•長江杯國際工業設計大賽”、“重慶•中國西部工業設計明日之星作品大賽”等賽事,獲獎共近60項、省(部)級獎200余項;同時,美術系每年都要舉辦“學生作品年度展”、“畢業作品展”、“學生社團作品展”等專業賽事,并組織學生參加重慶市高校服裝專業優秀畢業作品聯合展演活動,中央二臺、人民網、中國教育網、搜狐網、新浪網、鳳凰網、重慶電視臺、《重慶日報》等幾十家主流媒體先后進行了報道。
美術系學生工作以“抓常規、濃學風、重規范、強素質、促就業、創品牌”為主線開展工作。一方面,積極圍繞專業教學,著力培養學生專業思想和藝術素養,提升學生專業水平,夯實學生就業核心競爭力;另一方面,正確引導學生爭做有孝道、有理想、有理論、有理念、有理智的美術學子,促進學生情商培養和提升,拓展學生綜合素質,打造學生就業綜合競爭力。相當部分畢業生已成為廣告公司、室內裝飾公司的設計總監、項目經理和業務骨干,有的成為了基礎教育行業專家并多次在全國和市級美術教學競賽中獲獎。近幾年來,先后有數十名學生考取中國美術學院、四川美術學院、重慶大學、西南大學等高校的碩士研究生。
二、2016年擬招生專業介紹
公共藝術 [本科 非師范]
培養目標:本專業主要培養德、智、體、美全面發展,具備藝術設計基本理論和基本知識,掌握公共藝術設計的基本方法和實踐技能,能對室內外空間進行裝飾藝術設計的高素質應用型人才。
主干課程:造型基礎、設計色彩、構成基礎、建筑基礎、數碼圖形處理(3dsmax、cad、photoshop)建筑制圖與測繪、手繪效果圖技法表現、工程概預算、工程材料與工藝、公共空間藝術設計、公共設施設計、餐飲空間設計、陳設設計、展示空間設計、住宅空間設計、公共景觀設計、辦公空間設計、裝飾雕塑、3d場景漫游、設計概論等。
就業崗位:畢業生可到建筑和規劃部門、各類設計院所、專業設計機構等從事公共空間、商業空間、住宅空間以及園林景觀等設計工作,也能從事相關領域的施工管理工作。
美術學[本科 非師范]
培養目標:本專業主要培養德、智、體、美全面發展,具備美術學專業的基本理論和基本知識,掌握藝術創作和美術教育的高素質應用型人才。
主干課程:中國美術史、外國美術史、藝術概論、透視與解剖學、素描人物、色彩人物、色彩風景、雕塑、傳統油畫語言、油畫風景、素描人體、油畫人體、具象寫實繪畫語言、表現主義繪畫語言、超現實主義繪畫語言、照相寫實繪畫語言、綜合材料、綜合創意、當代藝術思潮、工筆花鳥、工筆人物、寫意花鳥、寫意山水、中國古代造型藝術考察等。選修教師教育方向課程:中小學美術教學論、課堂教學技能、美術教師公招應試技巧等。
就業崗位:畢業生能夠從事美術創作、美術教育、美術編輯、藝術機構管理,以及美術宣傳和區域文化創意產業的開發等工作。
視覺傳達設計[本科 非師范]
培養目標:本專業主要培養德、智、體、美全面發展,具備視覺傳達設計專業的基本理論和基本知識,掌握視覺傳達設計的基本方法和實踐技能的高素質應用型人才。
主干課程:造型基礎、設計色彩、設計構成、電腦輔助設計、圖形創意、版式設計、商業攝影、插畫設計、網頁與界面設計、標志設計、VI設計、包裝設計、平面廣告設計、影視動態廣告設計、型錄設計、書籍設計、文化海報設計、設計概論、世界平面設計史等。
就業崗位:畢業生能夠從事廣告策劃與設計、印刷品設計、包裝設計、企業形象設計、商場商品陳列設計、網頁及新媒體設計、商業攝影及設計管理等工作。
視覺傳達設計(時尚藝術)[本科 非師范]
培養目標:本專業主要培養德、智、體、美全面發展,具備視覺傳達設計(時尚藝術設計方向)的基本理論和基本知識,掌握服裝與服飾設計的基本方法和實踐技能的高素質應用型人才。
主干課程:造型基礎、設計色彩、設計構成、計算機輔助設計、服裝工藝、服裝效果圖表現技法、服裝設計思維訓練、成衣設計、立體裁剪、服裝材料與面料再造、創意服裝設計、時尚攝影、針織裝設計、化妝造型、服裝展示設計、平面紙樣結構、服飾配件設計與制作、服裝設計概論等。
就業崗位:畢業生具備設計造型能力、市場分析能力、組織與協調能力,能夠適應服裝服飾藝術設計行業發展的需要,從事服裝、服飾品的設計、制作和營銷等工作,也能在相關時尚設計領域從事設計、制作與管理等工作。
三、2016年錄取規則
1.考生體檢必須符合教育部、衛生部、中國殘疾人聯合會制定的《普通高等學校招生體檢工作指導意見》的規定。
2.重慶市考生認可重慶市統考成績,其它省(自治區)考生認可我校組織的美術專業??汲煽?。
3.按綜合成績(綜合成績=文化成績÷文化成績總分×30+專業成績÷專業成績總分×70)排序,德智體美全面衡量,擇優錄取。
四、2016年招生計劃(暫定)
專業名稱
重慶
三校生
美術本科(非師范)招生計劃
備注
重慶
江西
山東
陜西
山西
福建
廣西
美術學
37
8-10
大一下期末可申請轉專業;重慶三校生限招服裝設計與工藝類專業。
視覺傳達設計
80
10-15
15-20
7-10
15-20
8-10
公共藝術
81
10-15
15-20
15-20
7-10
7-10
視覺傳達設計
(時尚藝術)
10
27
8-10
關鍵詞: 小學數學 空間 圖形 困惑 策略
《小學數學課程標準》提出幾何學習最重要的目標是使學生更好地理解自己所生存的世界,形成空間觀念,并對傳統的幾何內容進行了較大幅度的改革。除保留原來的圖形的認識、測量、圖形的位置外,第一學段就開始強調圖形的變換——滲透變換幾何的初步認識。這樣就使學生可以認識到幾何的多樣性,加強學生的空間感,認識事物與圖形的位置與變換。
一、存在的困惑
關于“空間與圖形”在教學中既有優勢之處,又有劣勢之處。優勢之處:這部分內容大多數以幾何圖形為基礎,教學時能通過圖形找到生活中實物進行替換、比較并得出結論,學生不是簡單地感知,憑空地想象。劣勢之處:受小學生空間觀念和空間想象力的制約,不容易理解和掌握。在平時的教學中,出現了許多問題及困惑。
困惑1:四年級上冊《垂直與平行》
教學平行線概念時對“同一平面內”的理解,四年級學生空間觀念和想象力不是很強。要理解不同平面內的兩條直線的位置關系,學生很難想象,而教師如果選擇放棄這一教學環節,顯然會對學生理解平行線起到阻礙作用。
困惑2:二年級下冊《平移和旋轉》
題目中給出一個挺復雜的圖形,問這個圖形是由哪個圖形旋轉得到的。有的圖形可以說它是由二分之一圖形旋轉得到的,可以說是四分之一圖形旋轉得到的,也可以說是八分之一個圖形旋轉得到的。到底這樣的題目評價時有沒有一定的標準,是不是要找出最小圖形呢?還是以上答案都對?
困惑3:二年級上冊《對稱圖形》
在學對稱時,學生學起來挺輕松,也很感興趣,但是練習中經常會出現一些很難判斷的題目。比如,判斷下列字母或漢字是否是軸對稱圖形:B、K、業、田……對于這樣的圖形,初看,是軸對稱圖形,但是,仔細分辨又有點問題。又如,判斷一個獎杯是不是軸對稱圖形,本來應該是軸對稱圖形,但在圖片上獎杯的一側畫了點反光,學生就產生了意見分歧,教師也很難給學生下結論。
二、解決的策略
“碰撞是產生思維的火花”。有困惑是努力思考、研究的結果,在教學中這些困惑難免存在,關鍵是面對問題和困惑,不能采取堵——即躲避的方式,而是要導——讓困惑在不斷學習、研究中迎刃而解。我結合教學實踐,認為在“空間與圖形”這一部分教學中應遵循以下幾點策略。
1.“空間與圖形”教學應重視多媒體教學。
“空間與圖形”這部分內容需要一定的空間觀念。由于小學生能力有限,不容易理解和掌握,借助多媒體教學,可以直觀形象、生動地展現幾何圖形的結構,及時有效地對幾何形體的知識進行分解、組合、分析,也可以把枯燥的文字表達形式變成圖、文、聲并存的方式,從而活躍課堂氛圍,增強教學效果。
案例1:六年級上冊《認識圓》
在學習完圓的認識,掌握了圓的特征以后,教師提出問題:車輪為什么要做成圓形的,而不是做成三角形或正方形?學生回答時憑自己的想象找出答案后,這時教師利用三維動畫演示三角形車輪、正方形車輪、圓形車輪行進的情況。
學生得出:三角形轉動最不穩定,正方形轉動穩定程度有所改善,圓形車輪平穩而圓滑。
多媒體教學突出了示范演示,使學生的想象變為具象,促進了學生創新能力的發展。學生對“空間與圖形”知識的理解,還需要在實際中演示和驗證,多媒體課件由于它動畫特點優化了教學手段,這樣既鞏固了所學的知識,解釋了所學的知識符合實際情況的原因,又培養了學生解決實際問題的能力。
2.“空間與圖形”教學應重視各種公式的推導,研究過程。
傳統教學活動中,對“空間與圖形”的教學存在重結果、輕過程的現象,輕視了學生主導學習、自主探究、全體交流的學習方式,往往會造成學生會用所學知識(如各類公式)解決實際問題(求面積、周長等),但為什么可以這樣計算確不清楚這種現象。而新課程非常重視這點,教材提供了豐富的素材,創設問題情境,引發學生求知欲望,設計了內容豐富多彩的動手活動,引導組織學生交流、對照反思、發現規律,并總結提煉??梢哉f用這種學習方式學到的知識,學生不僅會用,還知道推導過程。不是單純地靠死記硬背,更加體現了數學學科嚴密的邏輯性、科學性。
案例2:三年級下冊《長方形和正方形面積計算》
師:猜一猜長方形面積與它的什么有關系?(長、寬、周長……)
師:用6個邊長1厘米的小正方形擺一個長方形,面積是多少?
師:面積相同,圖形不一樣,為什么?
學生猜測:長方形面積=長×寬
驗證:每組用小正方形擺自己喜歡的長方形,然后驗證面積是否等于長×寬?
出示6個不同長方形,小組任意選一個量出長與寬,根據長×寬求出面積,再用小正方形量出面積,比一比,相不相等?
師:根據剛才驗證,你得出什么結論:長方形面積=長×寬。
教師創造條件讓學生在動手操作,自主探究活動中親身經歷知識形成的學習過程,而且教師對學生的思維發展處理得非常細膩,展現了教師的教學智慧,其中設計的活動層層推進,并給學生交流互動的機會,盡量展現出學生不同的思維狀態,使學生對自己發現和總結出的長方形面積計算公式有深刻理解。
3.“空間與圖形”教學應重視學具的實用性、科學性。
數學學具的操作運用能使學生在數學課堂教學中激發興趣、主動參與、經歷知識的形成過程,并且能培養學生的自主學習能力和創新精神?!翱臻g與圖形”教學中由于內容比較抽象,的確需要大量學具幫助學生理解,使學生在“玩”中學,在“玩”中思考,促進學生更輕松、愉快地掌握抽象的數學知識。但并不是用學具就能起到推波逐流作用,更要注意學具的實用性和科學性。這就要求我們在準備學具過程中,多聯系生活實際,充分體現科學性,反之效果會適得其反。
案例3:《探索三角形三條邊的關系》
老師要求學生拿出學具,三根長短不一寬1厘米的紙條,用它們來表示三角形三條邊,拼一拼能否圍成三角形。
小組全體交流。
學生匯報:2厘米,3厘米,5厘米能圍成三角形。
師:能圍成嗎?你上來在實物投影儀上擺一擺。
結果由于紙條比較寬,確實能圍成三角形,當時上課老師神情尷尬,面紅耳赤,不知該怎么辦才好,而且聽課教師也一片嘩然,議論紛紛。
之所以會造成這種情況,是因為學具的選擇有錯誤。教師為了使學生能看清楚三邊的關系,在紙條上寫上了具體的長度,所以就設計了寬1厘米的紙條。但三角形三條邊是三條線段,紙條是平面圖形,概念完全不同。其次,紙條都有寬度,拼起來會發生3厘米,2厘米,5厘米這3根紙條也可以拼成一個三角形的現象。學具是教師準備的,上臺來擺的學生也是教師讓他擺的,也擺出三角形了,那接下去教師該怎么解釋呢?所以,學具的選擇尤為重要,是一節課成功的主要因素之一。
4.“空間與圖形”教學中應靈活運用教學過程中的錯誤資源。
在教學過程中,學生說錯話,做錯事是正常的。但是,往往很多教師對“錯誤”唯恐避之不及,喜歡追求“對答如流”,“滴水不漏”的教學過程,稍有閃失,便自責不已。課堂教學中,對學生回答的問題或板演,有些教師總是想方設法使之不出一點差錯。
“空間與圖形”教學中,不像計算類內容出現錯誤概率比較低,學生對幾何圖形由于基礎差且比較生疏,經常會犯各種錯誤,這就要求我們教師能及時引導,點撥。學生通過再深入研究來發現錯誤,從而學到正確的知識,而不能否定錯誤的說法,簡單告訴他們正確的答案,要有效地運用課堂教學中的錯誤資源。
案例4:《長方形的周長和面積》(特級教師潘小明)
出示兩根鐵絲,一根24厘米,一根20厘米,同時圍成一個長方形,哪個面積大?
生:周長長的面積大。
學生驗證周長長的面積大這句話。(學生在紙上畫長方形,并計算面積)
生1:一個長是8厘米,另一個長6厘米,寬4厘米,面積第一個大,剛才那句話是對的。
生2:一個長是11厘米,寬4厘米;另一個長6厘米,寬4厘米,面積第二個大,剛才那句話是錯的。
師:這句話你們有什么想法?
生:半對半錯。(全班同學都同意半對半錯)
師:我來舉個例子,請這排同學起立(2個女同學,3個男同學),站起來的都是女同學。
生:不是。
師:那么按照你們的說法,就是半對半錯。
生:不行。
師:那想一想,原來那句話我們應該怎樣說?
生:周長長的面積不一定大。
教師設計這么一個活動,通過層層引導得出周長長的面積不一定大這個結論,中間學生出現了錯誤結論,教師現場舉了一個生動而幽默的例子,讓學生自己把自己從錯誤中重新拉了出來,從而得出正確結論,充分體現了特級教師現場應變能力及教學智慧。
總之,我們要解除教學中的困惑,就應該多花心思?!翱臻g與圖形”的教學并不是遙不可及的,只要伸伸手,我們就能摘下那個屬于我們的“蘋果”。
參考文獻:
[1]周玉仁主編.小學數學教學論文.中國人民大學出版社,1999,(第1版).
[2]王策三.教學論稿.人民教育出版社,1985,(第1版).
關鍵詞:多媒體信息資源庫 設計 對策
1多媒體信息資源庫的設計
多媒體信息資源庫的作用是在高速網絡的支持下,儲存各類先進的辦學理念和成功辦學經驗、優秀的教學論文、電子教案、授課心得、教學素材、經典題庫以及學員的學習心得和學習經驗等信息資源,滿足教育者和學習者的需要,從而提高教學質量和教學效率。多媒體信息資源庫的最大特點是資源共享。教員可以隨時通過教學局域網絡的任一臺計算機終端把資源庫中的圖、文、聲、像等媒體素材調到多媒體課件的制作和教學中去。由于多媒體教材具有聲情并茂的特點,使得教育教學中抽象、深奧的理論能夠具體、形象、生動,給傳統的啟發式、誘導式教學方式注入了新的血液,極大地提高了教學質量和教學效率。
1.1多媒體信息資源庫的資源內容
多媒體信息資源庫的資源內容包括以下的七個積件庫,如:
(1)教學資源素材庫。主要用于存儲圍繞相應內容而設置的各個知識點最基本的素材資料。所有基本素材均用文本、圖形、動畫、影像和聲音等多種媒體形式加以表現(如對“電工實驗的某個工作狀態”的表現,即有三維動畫、實景錄像、文字敘述、話音解說、動感音效等),并按一定的檢索和分類規則組織起來,以便快速查詢與選取。設置此庫的目的,在于為師生提供豐富多彩、可積可散、可分可聚、可插可構的教學軟件編制素材。
(2)微教學單元庫。主要用于存儲一個個微小的教學單元資料。這些單元資料圍繞知識難點和疑點、技能技巧、抽象思想及概念而設置,運用一定的方式方法將有關素材組合起來,形成解答疑難、傳授技能、表現思想的諸多微教學單元。這種微教學單元類似于“小課件”,但仍是積件的基本性素材。
(3)網上資源庫。主要用于在各種計算機網絡上查詢或下載資料。此庫的設置為師生的教學資料選擇提供了更大的范圍,也是對以上兩庫資源的無限擴展。特別是許多網站上有共享資源,廣大師生可以充分利用。
(4)資料呈現方式庫。主要用于存儲以上三庫資料素材表現與連接的各種方式和技巧,如常用的飛入飛出、劃入劃出、淡入淡出、變色閃爍、熱區超鏈等。設置此庫實際上就是加入了一個常用的特技編輯軟件,師生編輯教學資料不借助其它軟件即能獲得生動活潑表現效果。
(5)教學策略庫。用以存儲適于計算機輔助教學的教法與學法,如程序法、演示法、發現法、練習法、操作法、講授法和閱讀法等。設置此庫的目的在于將多種多樣的優秀的教學思想、教學策略、教學方法、教學技巧等積聚起來,特別是許多名校名師的經驗和體會,供教員和學員靈活選用及借鑒,使計算機輔助教學的實施過程得到優化。
(6)例題庫。主要用于存儲各個學科的教學和學習典型例題。設置此例題庫的目的是在于將具有典型的教學或學習例題積累起來,便于師生教學和學習用。
(7)試題庫。主要用于存儲各個學科的考試試題。設置此例題庫的目的是將各個學科的考試試題存儲起來,便于教員和學員檢測學習情況。特別是一些名校名師的試題庫和典型試題庫。
1.2多媒體信息資源的類型
(1)類別型共享資源庫模式。由于信息具有文件類型、創作方式、目標形式及運行平臺等多種不同特性,因此我們可以將各種信息資源按其所具有的特性的不同分門別類地進行處理,再以文件的形式存放到不同的類型子目錄中備用。
(2)類別應用雙庫并存的共享資源庫模式。類別應用雙庫并存與類別型資源庫情形相似,所不同的是在建立多媒體信息資源庫時,要同時有類別、應用兩個資源庫。類別型與上述相同,應用庫要以現代教育技術部門為中心,由現代教育技術專業人員與相關學科的專業人員共同編輯制作。要將教育教學中所需要的信息按各個學科的課程的應用內容進行分類存儲。
2多媒體信息資源庫的構建條件
多媒體信息資源庫的信息流通和運行維護與計算機網絡息息相關。因此,在進行信息收集、制作、存儲之前,必須建立科學、合理的計算機網絡。多媒體信息資源庫的硬件設備有多媒體計算機、數碼相機、數碼攝像機、數字錄音機、掃描儀、視音頻采集卡、光盤刻錄機、打印機、網卡(或Modem)、交換機(或Hub)、卡座、話筒、調音臺、非線性編輯系統、錄像機、電子資料柜、維修工具等。
軟件有:(1)操作系統平臺:Microsoft windows2000或NT、XP及NOVELL、UNIX等;(2)文字處理軟件:Office2003等;(3)數據庫管理系統:Oracle、Sybase等;(4)圖形處理軟件:Photoshop、Freehand、COREL Draw等;(5)動畫軟件:Flash、Director、3DMAX等;(6)視頻編輯軟件:Premiere等;(7)音頻編輯軟件:超級解霸、作曲大師等;(8)多媒體制作軟件:Authorware、Director、VB等;(9)光盤刻錄軟件:CreateCD等。
3構建多媒體信息資源庫的對策
3.1科學規劃,有序發展
多媒體信息資源庫的建設是一項龐大的系統工程,只有制定科學的發展規劃才能順利實現預期目標。規劃要明確建設目標,分項目錄,實施步驟,有關措施,技術、質量和經費等,使多媒體信息資源庫的編制富有成效地開展。
3.2抓住重點,以點帶面
多媒體信息資源庫的建設非一朝一夕就可以完成的,也需要較大的投資,選準并抓住重點優先建立可謂明智之舉。當前應以積件庫的建立為重點,集中人力財力,首先建立,使多媒體信息資源庫的建立能夠盡快地為教員的教學提供幫助,從而提高教學效率,以此帶動其它的多媒體資源庫建立的全面展開。
3.3加強管理,更新資源
多媒體信息資源庫的建設是以是否適用、能否方便快捷地為用戶提供教育教學中所需的繁瑣信息為衡量標準。多媒體信息資源庫成功不在于技術是否最先進,而在于系統的管理,資料的收集和材料的組織更新比技術更重要,多媒體信息資源庫的資源內容只有在不斷的充實、更新才能滿足教員和學員大量信息的需求,才能使資源庫不斷保持無限生機和活力。因此,在多媒體信息資源庫建設中,一方面要對積極組織教員(特別是現代教育技術專業的工作人員)制作多媒體信息資源;另一方面要善于收集別人的資源。當前,一些高校、教育科研機構和計算機軟件公司正在致力于多媒體素材的開發,這為多媒體信息資源庫的建設提供了有用的幫助。
3.4多方協作,聯合作戰
多媒體信息的收集、制作、存儲和管理常常不能只以教育技術部門為中心,制作可以通過協作形式,由教育主管部門統一組織,每個教研室制作一類,多媒體信息資源庫不只是教育技術專業人員的工作,是所有的教員的工作,教育技術專業人員和網絡技術人員只是整理制作的,具體的分類制作通過相關人員來完成。現在電腦也很普及了,許多教員用電腦備課寫教案,把這些電子教案收集整理出來,也就是電子教案庫。
改建網絡基礎硬件平臺
網絡改造是對原有校園網的一次徹底改建。我們在教學樓建設的規劃設計階段開始網絡規劃,與建筑工程的規劃同步設計校園網的建設方案。新建的校舍每層樓有設備間,每棟樓有垂直豎井,樓宇之間通過地下管網連接,形成了一個完整的智能化校園。
在網絡布線方面,充分考慮長時間的應用需求,布線作了比較大的冗余預留,希望這些預留能滿足今后十年的使用要求,主干光纖直接鋪設到每層樓的設備間,從設備間到教室、辦公室、實驗室,均采用六類雙絞線。這些線纜為今后的進一步升級預留了足夠的空間。對于校園內的露天場所和大型會議廳,采用無線網絡技術進行覆蓋,從而做到在學校的任何地方都可以進入網絡。
在網絡布局上充分考慮了學生應用和教學需求。教室的布線除了保留在講臺上供教師使用的網線端口外,還在教室后面設置端口,并放置計算機終端,以方便學生課余時間上網使用。在學生閱覽室、活動室、自習室、實驗室、學生宿舍,甚至樓道都設有網絡端口,同時通過無線網絡技術的覆蓋,在操場、體育館、報告廳、前后校園等地方均可上網。我們還擴大了對外的連接出口,除了繼續保持與天津教育科研網的百兆連接以外,又增加了與郵電公網的十兆光纖接入通道,使學生在家里也能通過各種方式方便地連入耀華校園網。在滿足教師的教學應用方面,每位教師的辦公桌上均設置有獨享百兆的網絡端口。在教師閱覽室、會議室設有網絡端口和無線網絡設備,還為住校的教師在宿舍每人設置一個百兆端口。
不盲目追求超前技術應用,而是采用大量的成熟技術,使各項技術優勢互補,是這次改造所遵循的原則之一。目前,從功能上區分,在校園內有五種網絡:計算機數字網、閉路電視網、電話網、校園廣播網和校園“一卡通”通訊網。理論上,這些網絡有合成一個網絡的可能。但是目前的技術想要做到五網合一,在成本、網絡穩定性、應用的方便程度等方面都還很不成熟。如果為了追求技術的超前而作五網合一,勢必會帶來應用方面的許多不便。這次網絡改造,我們根據應用功能的需求同時鋪設了這五種網絡,但這些網絡并不是相互獨立的,我們在應用層面上做到了綜合統一,形成了一個整體。
建立校園網應用平臺和資源體系
建立一個高效、統一、應用簡便而功能齊全的校園網應用平臺是一項重點工程。我校原本已經有了一些基于網絡應用的應用軟件,諸如學籍和成績管理系統、圖書管理系統、校園IC卡管理系統等等。由于是不同時期開發的應用軟件,數據庫本身不統一,不同的應用系統之間數據交換也存在問題,因此在應用中很不方便。在網絡改造中,我校在市教委信息管理中心的組織下,會同本市幾所重點中學共同論證普遍適用的應用管理平臺。目前,沒有一家公司能夠開發基于校園網應用的所有功能的應用軟件平臺,我們考察大量公司開發的校園網應用管理平臺,并進行優選組合。首先確定能夠成為網絡管理平臺的基本數據庫系統,其功能應包括:對系統的管理、教學管理、教務管理、學籍管理、成績管理、人事管理、財產管理、辦公自動化管理、教學資源管理等等。這個平臺同時也是全校學生進行各學科學習的交流平臺,由此構成一個網絡應用的基礎數據管理平臺。在基礎平臺確立后,再確定其他的專業應用系統,諸如圖書管理系統、校園“一卡通”管理系統,這些應用系統必須是建立在基礎數據庫之上,并能與之保持暢通的數據交換關系。
網絡資源體系的建設是校園網建設的重點。經過多年積累,我校的教學資源已經形成了一個體系,按照網絡教育信息的功能特性,將資源分為以下五大類:
1.教學素材:教師或專業人員經過分類篩選將適合于教學和研究的圖像、聲音、視頻、動畫等輔素材以數字化形式記錄。利用數據庫形式進行存儲和管理,用于教師備課、教學或教學網頁的制作,學生進行自主學習、協作性學習和研究性學習,專業人員進行計算機輔助教學軟件的開發等活動提供的輔素材。這些素材要分類明確、便于檢索。主要形式有:
圖片:包括照片、矢量圖、背景圖,以及裝飾性圖片、按鈕等;
視頻片段:包括一些經典的實驗片段、珍貴的歷史鏡頭等類似于Discovery的視頻片段;
電腦動畫:包括模擬的實驗演示、圖像變換等Flas、三維動畫等;
各種音效:包括各種具有典型特征的動物、機械、天氣等效果聲音。
2.教學資源:主要服務于教師的備課、上課、教學研究和網上交流等,是學校教學資源的積累和物化形式,是形成一個學校、一個學科以及教師個人教學特色的重要組成部分。固然要通過購買、下載和交流的形式盡快形成教學資源的原始積累,但一個完善的、具有本學校特色的教學資源庫,一定是通過建立起的一套資源積累的機制將全校教師的教學經驗、過程和交流等信息組織起來。按照板塊劃分如下:
電子教案:電子教案有別于傳統的紙面教案,不僅要包括教學目標、教學重點、教學難點、教學媒體和教學過程,最重要的是采用超鏈接的形式將教學參考資料、相關內容連接到教案中。
學科網頁:學科網頁的設計、制作與維護,是一個系統的、長期的工作,也是每個學科組自身建設的重要途徑。開發好學科網頁,不但能使本學科的知識體系完整,使學生獲得豐富的課內、課外知識,而且也為師生交流提供重要場所。
教師個人教學網頁:學校應該鼓勵教師設計、開發具有本人教學特點的個人教學網頁。這不但可以提高教師的教育研究意識,總結學科教學規律,長期的積累也可以形成教師個人教學特點和教學風格的物化形式。同時,教師可以利用個人教學網頁實現與學生的交流。
教師論壇:教師論壇是教師討論教學問題的場所。論壇要按照本校教師關心的教學問題,分成幾個專題。每個專題有專人負責,對離題的言論要刪除,對精彩的討論要整理。
教學論文庫:從網上、各種期刊上整理的教育教學理論性文章,按學科分類。這些文章對教師開展教育科研有著啟迪和借鑒作用。
3.學習資源:學校信息化的最終目的是為學生提供一個數字化的學習環境,使學生不斷地提升綜合素質。因此,學校資源中一定要有學生的學習活動資源,包括學生的網上學習、網上活動、學習成果和學生學習成長的足跡。
網絡課程:以擴展性知識為主,按學科分類,主要用于學生自主學習;
反映學生學習生活的網頁:包括學生會主頁、班級主頁、學生個人主頁等;
學生電子作品之窗:將學生在學習中創作出的優秀作品分類推薦給全校學生;
學生論壇:學生論壇是學生之間的交流場所,要設立相應的主題區,拒絕與主題無關的言語。話題要有專人管理,引導討論的方向,整理有價值的內容,使校園網上的論壇成為社會、家長放心的凈土;
協作學習的資源:校園網可以為各個研究性學習小組開辟展示研究成果的場所,小組的同學可以通過網絡進行協作,其他組的同學也可以從這些同學的研究中受到啟發。
4.電子資料庫:主要是公共類信息,內容多,覆蓋面大。對這些信息要進行科學的分類:
電子圖書:目前有許多公司提供電子圖書,并負責補充新出版的電子圖書;
電子期刊:包括教學研究,教學參考、各類公共信息;
音樂庫:按照古典、流行、民族等形式分類;
電影庫:包括教育類影片,經典名著,各種戲劇等。
5.教學測評系統:教學評價是教學的重要組成部分,智能化測評系統是今后一段時間要重點研究的課題。中小學校園網上的測評系統有:
題庫維護系統:題庫是動態的,每一個學校都要通過題庫維護系統,建立適合本校學生的題庫;
自動組卷系統:可以按學生情況、既定的知識點范圍的分布和指定的難度系數自動生成一套或多套評價試題;
自動評價系統:智能評價系統是校園網評價應用急需解決的難題,目前可以做到的是客觀題能夠簡單分析,主觀題目的智能評價還在研制過程中。
教師培訓勢在必行
教育信息化建設的重點工作之一是教師信息技術應用能力的提高。我們進一步探索從傳統的將信息技術作為媒體手段的課件制作,轉移到在各個學科的學習中應用和學習信息技術,將課程與技術進行整合,積極探索應用信息技術培養學生創新精神和實踐能力的方法和途徑。搞好信息技術教育與其他課程的整合,關鍵是要提高教師的信息素養,培養一支能夠自覺運用現代教育技術的教師隊伍。目前我校信息技術的培訓,已由初期的單純技術技能培訓轉入教育觀念的更新與技能提高相結合的培訓;由孤立的專題性培訓轉入連續的、有計劃的、分級提高的培訓;由自愿參加的培訓轉入與聘任掛鉤的制約性培訓。
在提高教師信息技術應用能力的過程中,我們結合本校的具體情況制定了教師信息技術應用能力四級標準的“綠色證書”制度,對教師的信息技術應用能力進行全面衡量、全程管理。四級的標準如下:
一級:了解計算機的基本知識,會開機、關機,會進入 Windows操作系統,會用鍵盤、鼠標。掌握一種中文輸入法,中文錄入速度達到每分鐘10個漢字以上。 掌握基本的Windows操作(如復制、刪除、查找文件,調用各種Windows自帶的應用程序等); 掌握Word的基本操作,能運用Word的文字、表格的編輯功能進行排版,會用Word書寫和打印文章、教案等(能基本滿足自己的工作即可),有些學科可能涉及到如公式、方程式、特殊符號、幾何圖形、曲線、實驗裝置、插圖等。會上網,初步了解IE的基本操作,會使用搜索引擎搜索有關信息,會收發電子郵件,掌握校園網中有關本人崗位職責部分的操作應用。掌握PowerPoint的基本操作,會用PowerPoint制作并播放課堂教學幻燈片。
二級:會使用CAI軟件輔助教學。能在光盤、硬盤、軟盤和網絡上調用CAI軟件上課。能夠在教育教學中使用網絡信息資源。會用Excel做有關數據的分析。
三級:能夠制作個人教學主頁。內容包括:個人業務情況(學科、姓名、職稱等),反映本學科教學信息的教學內容欄目,反映學科相關知識、研究性學習等方面的擴展知識欄目,與學生之間的交互、與教師間進行討論的解決問題和答疑欄目,反映本人的教學科研情況的論文、下載的教育科研論文的教育科研欄目,測評自學的情況的測評性欄目等等。
四級:會應用一些多媒體創作平臺(如Authorware)和一些工具軟件(如Flash、3Dmax、Photoshop、Cool3D、CoolEdit等)制作帶動畫、音頻、視頻的CAI課件;能獨立制作動態網頁,并建有交互功能的個人網站。