電子競技雜志論文投稿要求:
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Ⅴ、基金項目:獲得國家基金資助和省部級科研項目的文章請在正文后注明基金項目名稱及編號,按項目證明文字材料標示清楚。
雜志發文主題分析如下:
主題名稱 | 發文量 | 相關發文學者 |
競技 | 3386 | 王思奇;尼博;崔方舟;周奕;李楷平 |
電子競技 | 3080 | 王思奇;尼博;崔方舟;李楷平;周奕 |
游戲 | 1652 | 尼博;王思奇;崔方舟;李楷平;周奕 |
電競 | 1217 | 王思奇;周奕;尼博;崔方舟;李楷平 |
DOTA | 886 | 尼博;李楷平;崔方舟;王思奇;周奕 |
星際 | 773 | 王思奇;崔方舟;李楷平;尼博;周奕 |
比賽 | 763 | 尼博;周奕;王思奇;崔方舟;李楷平 |
網絡游戲 | 720 | 尼博;王思奇;崔方舟;周奕;李楷平 |
游戲產業 | 653 | 尼博;王思奇;崔方舟;周奕;李楷平 |
選手 | 568 | 李楷平;尼博;崔方舟;馮寅;弈文 |
雜志往期論文摘錄展示
“我王添龍回來了”
站在產業的分水嶺,從推手到領航者的故事
電競博鰲,騰訊電競的“野望”
去海南,參加一場有關理想的討論
博鰲劃重點
KPL春決背后觀眾情緒的積累與爆發
應書嶺:做簡單的事情
成都隊的成都男孩
失敗者的游戲
MLXG:肆意的麻辣人生